Phan dau 90 thanh nien tuong tac thuong xuyen voi

Phấn đấu 90% thanh niên tương tác thường xuyên với ứng dụng di động “T…

Ngày 5-3, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam đã ký Quyết định 311 phê chuẩn Chương trình “Giáo dục lý tưởng cách mệnh, đạo đức, lối sống văn hóa cho thanh niên, thiếu niên, nhi đồng trên không gian mạng, giai đoạn 2022 – 2030”.

Mục tiêu chung của Chương trình nhằm nâng cao hiệu quả công tác giáo dục lý tưởng cách mệnh, đạo đức, lối sống văn hóa cho thanh niên, thiếu niên, nhi đồng trên không gian mạng, qua đó góp phần xây dựng thế hệ trẻ có lý tưởng cách mệnh, bản lĩnh vững vàng, giàu lòng yêu nước, có tri thức, văn hoá, có ý thức tuân thủ luật pháp, trách nhiệm với cộng đồng, có ước mơ, hoài bão, khát vọng và kỹ năng hội nhập quốc tế trong kỷ nguyên số hoá.

Đồng thời, hình thành và phát triển các kỹ năng nhận mặt, xử lý, làm chủ thông tin và các công cụ, phương tiện kỹ thuật trong hoạt động giáo dục lý tưởng cách mệnh, đạo đức, lối sống văn hóa trên không gian mạng; chủ động làm sạch, nhận mặt được các thông tin “xấu”, “độc”, tiếp thu thông tin hăng hái trên không gian mạng, đấu tranh, phản bác các ý kiến sai trái, cừu địch, góp phần hăng hái thực hành hóa khát vọng phát triển đất nước phồn vinh, hạnh phúc theo tinh thần Nghị quyết Đại hội Đảng toàn quốc lần thứ XIII.

Phấn đấu 90% thanh niên tương tác thường xuyên với ứng dụng di động Thanh niên Việt Nam - Ảnh 1.

Chương trình đặt mục tiêu đến năm 2030, đạt trên 90% thanh niên sử dụng và tương tác thường xuyên với ứng dụng di động “Thanh niên Việt Nam”

Chương trình phấn đấu đến năm 2025 trên 90% cán bộ đoàn, hội, đội, đoàn viên, hội viên và 80% thanh niên, thiếu niên được tuyên truyền và hăng hái thực hành Quy tắc ứng xử trên mạng xã hội; đến năm 2030, đạt 100% và 90% các chỉ tiêu tương ứng. Đến năm 2025, đạt trên 70% và đến năm 2030, phấn đấu đạt trên 90% thanh niên sử dụng và tương tác thường xuyên với ứng dụng di động “Thanh niên Việt Nam”.

Chương trình cũng phấn đấu đến năm 2025, đạt 90% cán bộ đoàn, hội, đội; 80% đoàn viên, hội viên, 70% thanh niên được tập huấn, trang bị tri thức, kỹ năng về chuyển đổi số, an toàn thông tin mạng, hội nhập quốc tế trên không gian mạng; 70% thiếu niên, nhi đồng được tập huấn, trang bị tri thức, kỹ năng về an toàn thông tin mạng; đến năm 2030 đạt 100%, trên 90% và trên 80% các chỉ tiêu tương ứng.

Đến năm 2025, phấn đấu trên 80% và đến năm 2030, phấn đấu đạt trên 95% các trang mạng xã hội của tổ chức Đoàn Thanh niên Cộng sản Hồ Chí Minh từ trung ương tới cơ sở thực hành kết nối và chia sẻ thông tin thống nhất. Đến năm 2030, phấn đấu 100% xã, phường, thị trấn, trường học, công sở các cấp có các kênh thông tin trên không gian mạng để kết nối, tập hợp, tương tác, tuyên truyền, định hướng tư tưởng cho thanh thiếu nhi….

Với những mục tiêu trên, Chương trình đã đề ra các nhiệm vụ, biện pháp cụ thể như: Tuyên truyền, nâng cao nhận thức, kỹ năng cho cán bộ, đoàn viên, thanh niên, thiếu niên, nhi đồng khi tham gia các hoạt động trên không gian mạng an toàn, hiệu quả; giám sát, bảo vệ, ngăn chặn, xử lý thông tin vi phạm luật pháp trên không gian mạng liên quan tiêu cực đến thanh niên, thiếu niên, nhi đồng.

Đồng thời, khai triển hiệu quả Cuộc vận động “Mỗi ngày một tin tốt, mỗi tuần một câu chuyện đẹp” trên không gian mạng; xây dựng, nâng cấp, vận hành, quản lý, khai thác, sử dụng hiệu quả các kênh thông tin trên không gian mạng; xây dựng các sản phẩm truyền thông hiện đại phục vụ công tác giáo dục lý tưởng cách mệnh, đạo đức, lối sống văn hóa cho thanh niên, thiếu niên, nhi đồng trên không gian mạng.

Cùng với đó là tổ chức hiệu quả các hoạt động sử dụng không gian mạng để thu hút, tập hợp thanh niên, thiếu niên, nhi đồng; tập huấn, bồi dưỡng, kết nối đội ngũ cán bộ, chuyên gia, trí thức trẻ thực hành công tác giáo dục lý tưởng cách mệnh, đạo đức, lối sống văn hoá cho thanh niên, thiếu niên, nhi đồng trên không gian mạng.



Click: Xem thêm

Nguoi dung Facebook de bi lua vao thu 2 va

Người dùng Facebook dễ bị lừa vào thứ 2 và thứ 5

Những kẻ lừa đảo nhắm mục tiêu vào người dùng Facebook mọi ngày trong tuần, nhưng dễ thành công nhất vào ngày thứ 2 và thứ 5.

Báo cáo của tổ chức an ninh mạng toàn cầu Vade cho thấy, các vụ lừa đảo mạo danh có xu hướng ngày càng phức tạp, tập trung vào các lĩnh vực như mạng xã hội, dịch vụ tài chính, điện toán đám mây, dịch vụ Internet.

Dựa trên phân tách gần 185.000 trang web lừa đảo năm 2021, tổ chức này cho biết Facebook là thương hiệu bị lợi dụng nhiều nhất với tỷ lệ14%, đứng thứ hai là Microsoft 13%. So với năm trước đó, hai thương hiệu này đã đổi vị trí cho nhau.

Người dùng Facebook bị tiến công vào tất cả các ngày trong tuần, nhưng nguy cơ “sập bẫy” cao nhất là thứ 2 và thứ 5. Lừa đảo mạo danh cũng thường diễn ra vào thời gian hành chính, giảm mạnh vào cuối tuần. Các chuyên gia cho rằng do đây là lúc người dùng ngơi nghỉ nên sẽ minh mẫn hơn, có khả năng xác định các nguy cơ nên lừa đảo khó thành hơn.

20 thương hiệu được sử dụng nhiều nhất trong lừa đảo mạo danh năm 2021. Ảnh: Vade

20 thương hiệu được sử dụng nhiều nhất trong lừa đảo mạo danh năm 2021. Ảnh: Vade

Lừa đảo mạo danh là việc tạo các trang web có tên miền hoặc giao diện giống với trang của thương hiệu lớn, nhằm dụ người dùng truy cập để cài mã độc hoặc lừa lấy tài khoản, thông tin cá nhân. Với Facebook, kịch bản được kẻ xấu dùng nhiều nhất đưa ra các cảnh báo bảo mật giả để dụ người dùng nhập mật khẩu. Theo Bleeping Computer, khi chiếm được tài khoản của nạn nhân, kẻ gian tiếp tục dùng các tài khoản này để phát tán các trang lừa đảo. Vì vậy, càng nhiều người bị lừa, số mục tiêu bị nhắm đến sẽ càng gia tăng.

“Tội phạm mạng là kẻ thời cơ. Chúng có thị hiếu lớn trong việc trục lợi từ các thương hiệu trong giai đoạn bất ổn của họ”, Vade nhận xét. Ngoài ra, với lượng người dùng toàn cầu 2,8 tỷ, Facebook luôn là mảnh đất phì nhiêu để tội phạm có thể tiếp cận được các nạn nhân trên quy mô lớn.

Một trang mạo danh Facebook xuất hiện tại Việt Nam năm 2021. Ảnh: Lưu Quý

Một trang mạo danh Facebook xuất hiện tại Việt Nam năm 2021. Ảnh: Lưu Quý

Vade cho biết, xu hướng tiến công mạo danh bằng mạng xã hội đã tăng liên tục trong ba năm vừa qua. Trong top 20 “thương hiệu được yêu thích nhất” của giới lừa đảo, ngoài Facebook còn có WhatsApp ở vị trí thứ 4 và LinkedIn ở vị trí 17. 24% số vụ lừa đảo mạo danh có liên quan đến các thương hiệu mạng xã hội, 35% là các thương hiệu dịch vụ tài chính, 19% là dịch vụ đám mây.

Lưu Quý

Click: Xem thêm

Gaming Creators kiem tien tu dau ma thu nhap khung

Gaming Creators kiếm tiền từ đâu mà thu nhập “khủng”, tậu nhà lầu, xe …

Thứ Bảy, ngày 05/03/2022 15:00 PM (GMT+7)

Gaming Streamer được đồn đoán có nguồn thu nhập “khủng” mỗi tháng liệu có phải sự thật và kiếm tiền bằng cách nào?

Gaming Creator (hay Gaming Streamer) – những người phát sóng trực tiếp các nội dung liên quan tới gaming hay eSports được coi là đầu tàu trong làn sóng livestream và đang thực sự trở nên một nghề nghiệp mới đáng lưu ý trong kỷ nguyên 4.0 với nguồn thu nhập hấp dẫn.


Gaming Creators kiếm tiền từ đâu mà thu nhập "khủng", tậu nhà lầu, xe hơi? - 1

Gaming Creator là một lĩnh vực “hái ra tiền” trên không gian mạng. (Ảnh minh họa)

Thời đại của mạng xã hội Facebook, YouTube, Instagram… tạo ra cho không ít những người trẻ thời cơ kiếm bộn tiền từ những việc tưởng chừng chẳng thể. Chỉ việc game và nói về việc chơi game – Gaming Creator, họ trực tiếp chơi và bình luận, tương tác với khán giả thông qua một nền tảng phát sóng thứ ba. Ngược lại khán giả tương tác và tạo ra lượt xem (view) cũng như để lại bình luận, tài trợ từ đó giúp kênh stream có mức độ tăng trưởng tốt hơn.

Độ tuổi các khán giả của các creators hướng đến cốt yếu là nhóm giới trẻ. Theo khảo sát của Appota, nhóm tuổi chiếm phần lớn là nhóm 18 – 22 tuổi (40,8%), theo sau là nhóm 13 – 17 tuổi (35%). Đối với nhóm khán giả này, họ là những bạn trẻ với tần suất sử dụng Internet và smartphone cao, đặc biệt trong việc tiêu khiển và chơi game.

Creator được đồn đoán có nguồn thu nhập “khủng” mỗi tháng liệu có phải sự thật và kiếm tiền bằng cách nào? Phải khẳng định đó là sự thật, thậm chí phải tính bằng tiền tỉ. Theo eMagazine “Tổng quan Creator Việt Nam” do Appota phát hành, các creators khi livestream trên các nền tảng ngoài việc nhận được lương stream cố định, có thể nhận được phần doanh thu chia sẻ từ các quảng cáo ad-break chạy trên livestream.

Gaming Creators kiếm tiền từ đâu mà thu nhập "khủng", tậu nhà lầu, xe hơi? - 3

Với sự đầu tư bài bản, nguồn thu nhập của gaming streamer có thể đến từ rất nhiều nguồn khác nhau.

Có đến 40% creators giải đáp rằng họ đã nhận được doanh thu cộng hưởng từ việc làm và tiếng tăm từ việc làm Creators. Nguồn doanh thu đó có thể đến từ các hợp đồng quảng cáo, tham gia sự kiện hoặc nguồn thu từ các nhà tài trợ. Một số nguồn thu quảng cáo qua kênh Gaming Creator như: Post mạng xã hội, quảng cáo banner in-stream, livestream trải nghiệm sản phẩm, VOD quảng cáo…

Ngoài ra, nguồn thu khác của creater có thể kể đến như tham gia giải đấu eSport. Ngoài việc chú tâm vào nội dung stream thì việc xây dựng cộng đồng fan trung thành cũng vô cùng xung yếu. Thông qua việc tương tác và thực hành các nội dung theo mong muốn của người xem, streamer cũng nhận được những tài trợ từ khán giả, ví dụ Facebook Gaming có chức năng ủng hộ creator bằng cách mua “sao” để tặng.

Nhìn vào lượng người theo dõi trên lên đến hàng trăm, hàng triệu của các Gaming Creator trên mạng xã hội, chẳng thể phủ nhận rằng việc làm này đang ngày càng có sức hút lớn đối với giới trẻ Việt Nam. Bên cạnh đó, những dấu ấn của cộng đồng creator ngày càng nhiều trong việc xúc tiến thị trường livestreaming.

Nguồn: http://danviet.vn/gaming-creators-kiem-tien-tu-dau-ma-thu-nhap-khung-tau-nha-lau-xe-hoi-50202253…

Game streaming ”bùng nổ”, lấy đi trung bình 3 giờ/ngày của người Việt

Trung bình khán giả Việt dành 3 giờ/ngày để chơi và xem các trò chơi eSports.

Click: Xem thêm

Lo den gan dia cau nhat hien nguyen hinh la

Lỗ đen gần địa cầu nhất hiện nguyên hình là một “ma cà rồng”-Công ngh…

Thứ Bảy, ngày 05/03/2022 08:10 AM (GMT+7)

HR 6819 hay còn gọi là Sao Be, lâu nay được cho là lỗ đen gần địa cầu nhất, là một thứ gì hoàn toàn khác, thú vị và đáng sợ.

Sao Be cách địa cầu 1.120 năm ánh sáng,được phát hiện từ những năm 1980 nên ban sơ bị lầm tưởng là sao, dẫn đến cái tên nghe có vẻ “không liên quan”. Các nghiên cứu sau này cho thấy nó chẳng thể là sao mà là một kẻ nuốt vật chất, có vẻ là một lỗ đen nhỏ gọi.


Lỗ đen gần Trái Đất nhất hiện nguyên hình là một "ma cà rồng" - 1

Lỗ đen gần địa cầu nhất thật ra là một ngôi sao ma cà rồng và nạn nhân của nó – Ảnh: ESO

Nhưng các kết quả nghiên cứu mới nhất từ Đài thiên văn Nam Âu (ESO) cho thấy khối lượng Sao Be có vẻ nhỏ hơn nhiều so với khối lượng cấp thiết để thành một lỗ đen. Ngoài ra nó còn một người bạn đồng hành nhỏ và nhẹ hơn, thứ khiến vật thể chính thường xuyên rung lắc.

Hai kịch bản khác được đặt ra cho thứ gọi là Sao Be. Thứ nhất, đó là một hệ 3 vật thể gồm 1 lỗ đen vô hình, một ngôi sao có độ sáng mờ, không đồng nhất và một ngôi sao chính tỏa sáng, chính là thứ chúng ta nhìn thấy. Thứ hai, đó có thể là 2 vật thể đang tương tác. Nếu rơi vào kịch bản thứ 2, 2 vật thể phải rất gần nhau, khó lòng là lỗ đen!

Theo Science Alert, kết quả kiếm tra bằng Kính viễn vọng Very Large của ESO với một công cụ so sánh ánh sáng đặc biệt cho thấy đó phải là một cặp sao đôi, nhưng không phải sao đôi thông thường.

Chúng đang rơi vào giai đoạn mà một trong 2 vật thể đã biến thành ma cà rồng, đã hút gần cạn bầu khí quyển của ngôi sao đồng hành. Một ngôi sao có thể biến thành ma cà rồng khi nó đã cạn năng lượng và biến thành dạng “thây ma” vũ trụ – một sao lùn trắng.

Nói cách khác, Sao Be thật sự là sao như suy nghĩ cách đây vài thập kỷ, và là một ngôi sao ma cà rồng sống cạnh nạn nhân thân thiết của nó.

Nghiên cứu vừa công bố trên Astronomy & Astrophysics.

Nguồn: https://nld.com.vn/khoa-hoc/lo-den-gan-trai-dat-nhat-hien-nguyen-hinh-la-mot-ma-ca-rong-20220304…

Mặt Trăng sắp bị đâm thủng bởi khối rác vũ trụ 3 tấn, có thể là tên lửa

Theo The Independent, khối rác vũ trụ có khả năng là mảnh vỡ từ một tên lửa của Trung Quốc trong sứ mạng từ năm 2014, đang lao vào mặt tối của Mặt Trăng với tốc độ 9.300…

Click: Xem thêm

Mat Trang sap bi dam thung boi khoi rac vu

Mặt Trăng sắp bị đâm thủng bởi khối rác vũ trụ 3 tấn, có thể là tên lử…

Thứ Sáu, ngày 04/03/2022 19:00 PM (GMT+7)

Theo The Independent, khối rác vũ trụ có khả năng là mảnh vỡ từ một tên lửa của Trung Quốc trong sứ mạng từ năm 2014, đang lao vào mặt tối của Mặt Trăng với tốc độ 9.300 km/giờ.

The Independent cũng cho biết sự kiện này sẽ đánh dấu lần đầu tiên một thiên thể hứng chịu trực tiếp khối rác vô tình từ nền văn minh của loài người. Mảnh vỡ này được cho là thuộc về một tên lửa đã được phóng lên không gian từ năm 2014.

Theo tờ The Guardian, các chuyên gia tin rằng tên lửa đã gây một đống lộn xộn trong không gian kể từ ngày được phóng, nhưng các quan chức Trung Quốc không tin rằng khối rác là của họ mà khẳng định rằng phần tên lửa đó đã trở lại bầu khí quyển của địa cầu và bốc cháy hoàn toàn.


Mặt Trăng sắp bị đâm thủng bởi khối rác vũ trụ 3 tấn, có thể là tên lửa - 1

Mặt Trăng sắp bị một khối rác vũ trụ nặng 3 tấn lao vào – Ảnh minh họa từ NBC News

Nhưng bất kể khối rác thuộc về ai, các nhà khoa học tính toán rằng nó sẽ tạo ra một miệng hố va chạm lớn trên mặt tối của “chị Hằng”, đường kính từ 10-20 m và đưa bụi mặt trăng bay hàng trăm dặm trên khắp bề mặt cằn cọc.

Vật thể được xác định bởi một chuyên gia theo dõi tiểu hành tinh tên Bill Gray. ban sơ anh cho rằng khối rác vũ trụ sẽ va chạm vào Mặt Trăng vào tháng 1 và đó là một phần tên lửa SpaceX Falcon từ lần phóng vào năm 2015. Thế nhưng các quan sát tiếp theo cho thấy nó có thể là phần tách ra vào giai đoạn 3 của tên lử Trung Quốc trong sứ mạng gửi một viên nang thí nghiệm lên Mặt Trăng nói trên.

ý kiến của ông Gray được ủng hộ bởi tiến sĩ Jonathan McDowell từ Trung tâm Vật lý thiên văn Harvard & Smithsonian. Ông nhấn mạnh: “Kết quả là như nhau. Nó sẽ để lại thêm một miệng hố va chạm nhỏ khác trên Mặt Trăng”.

Mặt Trăng vốn có bề mặt chằng chịt miệng hố va chạm bởi nó không có bầu khí quyển thực sự nên không có khả năng tự bảo vệ trước các thiên thạch và tiểu hành tinh.

Bộ tư lệnh Không gian Hoa Kỳ, cơ quan chuyên theo dõi rác không gian cũng xác nhận hôm thứ ba rằng tầng trên của tên lửa Trung Quốc chưa bao giờ bị bốc cháy vào khí quyển như quốc gia này từng tuyên bố trước đây, nhưng không đưa ra lời xác nhận nào về việc khối rác 3 tấn chuẩn bị tiến công Mặt Trăng có phải nó hay không.

Nguồn: https://nld.com.vn/khoa-hoc/mat-trang-sap-bi-dam-thung-boi-khoi-rac-vu-tru-3-tan-co-the-la-ten-l…

Hai quái vật vũ trụ chuẩn bị ”hôn phối”, làm rung chuyển không thời gian

Sau vài chục năm quan sát một chuẩn tinh cách chúng ta 9 tỉ năm ánh sáng, các nhà khoa học đã phát hiện ra nó không phải một quái vật vũ trụ đơn lẻ mà có thêm một “hôn thê”,…

Click: Xem thêm

Loat cong nghe loc khong khi tren Levoit Core 300s

Loạt công nghệ lọc không khí trên Levoit Core 300s

Levoit Core 300s được trang bị công nghệ vô thanh, cảm biến đo chất lượng không khí, bộ lọc ba lớp… có báo giá chính hãng 4,99 triệu đồng.

Độ ồn “như lá rơi”

Một trong những công nghệ đáng giá nhất trên mẫu máy lọc không khí mới từ Levoit là Quiet Keap. Công nghệ do nhà sản xuất từ Mỹ phát triển sẽ thêm miếng đệm giảm chấn và vật liệu cách âm vào trong động cơ của sản phẩm. Nhờ vậy, ma sát của động cơ khi chạy sẽ giảm và tiếng ồn được giảm thiểu tối đa. Ở chế độ ban đêm, độ ồn của máy được giữ ở mức 22 dB gần bằng “tiếng lá rơi”. Người dùng Levoit Core 300s sẽ có được giấc ngủ sâu, không bị ngắt quãng vì độ ồn giữ ở mức rất thấp, gần như không phát ra tiếng trong quá trình vận hành.

Levoit Core 300s có độ ồn khi vận hành chỉ ngang tiếng lá rơi. Ảnh: Hoài Phương

Levoit Core 300s có độ ồn khi vận hành chỉ ngang tiếng lá rơi. Ảnh: Hoài Phương

Không chỉ êm ái khi vận hành, máy còn giúp người dùng tiết kiệm rất nhiều điện năng khi sử dụng động cơ không chổi than. Mức tiêu thụ điện là 15W, thấp hơn đáng kể so với nhiều đối thủ cùng phân khúc.

Công nghệ lọc hiện đại

Core 300s tuy nằm trong phân khúc dưới 5 triệu đồng nhưng được nhà sản xuất trang bị nhiều tính năng lọc không khí hiện đại. Đầu tiên là công nghệ Vortex Air do chính Levoit phát triển. Công nghệ này sẽ tạo ra một luồng gió xoáy làm tăng công suất và hiệu quả lọc không khí. Với phòng có diện tích 40 m2, máy liên tục làm mới không khí 4 lần mỗi giờ, từ đó phân phối không khí ra khắp phòng nhanh và nhiều hơn so với hầu hết các máy lọc trong cùng phân khúc.

Máy có màng lọc ba lớp. Trong đó, màng lọc trước sẽ giữ lại bụi, xơ, sợi vải hay lông thú cưng. Bộ lọc Hepa True H13 có chức năng bẫy ít ra 99,97% các hạt trong không khí có kích thước 0,3 micromet, chẳng hạn như hạt khói, bụi mịn, phấn hoa và lông thú cưng. Cuối cùng, màng lọc than hoạt tính có chức năng hấp thụ vật lý khói, các mùi và hợp chất hữu cơ dễ bay hơi.

Levoit Core 300s phù hợp nhiều không gian sống khác nhau. Ảnh: Hoài Phương

Levoit Core 300s thích hợp nhiều không gian sống khác nhau. Ảnh: Hoài Phương

Bộ lọc trên máy còn được trang bị công nghệ ARC Formular. Công nghệ này cho phép kéo dài tuổi thọ của máy bằng cách phân hủy sinh vật học các phân tử mắc kẹt trong bộ lọc than hoạt tính, ngăn chặn sự bão hòa và ô nhiễm. Bộ lọc của Levoit có tuổi thọ từ 6 đến 8 tháng. Sau thời gian này, người dùng có thể dễ dàng mua và thay thế bộ lọc với mức giá hợp lý.

Tiếp đến, thiết bị còn sở hữu công nghệ cảm biến thông minh AirSight Plus. Công nghệ này sẽ tự động đo chất lượng không khí trong nhà theo các mức rất tốt, tốt, trung bình, xấu dựa trên lượng bụi, phấn hoa, lông thú,… trong phòng. Sau khi đánh giá chất lượng không khí, Core 300s sẽ tự động điều chỉnh tốc độ lọc để đạt hiệu quả và tiết kiệm điện năng.

Những công nghệ lọc tiên tiến trên Levoit Core 300s được giới chuyên gia đánh giá cao vì khả năng cung cấp lượng không khí sạch liên tục trong không gian lớn, đến 40 m2. Với loạt tính năng này, người dùng, nhất là ở các thành phố có thể tránh được nhiều tác nhân gây dị ứng, bệnh đường hô hấp từ khói, bụi mịn gây ra. Nhờ không khí sạch được cung cấp liên tục, không gian sống cũng trở nên trong lành, mát mẻ hơn. Sản phẩm thích hợp với nhiều gia đình có thú cưng, con nhỏ, yêu cầu cao về chất lượng không khí. Bên cạnh đó, thiết bị cũng có thể được sử dụng để khử mùi trong những ngôi nhà mới xây hay không gian có độ ẩm mốc cao.

Thiết kế thanh thoát

Một điểm làm nên sự dị biệt của Levoit là hãng theo đuổi phong cách thiết kế tối giản, nhiều đường cong mềm mại với tông màu trắng chủ đạo. Kích thước của thiết bị nhỏ gọn, nặng 2,7kg. Levoit Core 300s không chỉ làm nhiệm vụ của một máy lọc không khí mà còn là một món đồ trang trí hoàn hảo cho không gian sống.

Sản phẩm có thiết kế trụ tròn. Ảnh: Hoài Phương

Sản phẩm có thiết kế trụ tròn. Ảnh: Hoài Phương

Nhờ thiết kế thanh thoát, không chiếm diện tích sản phẩm có thể thích hợp với mọi phong cách, không gian sống khác nhau, từ những căn hộ mini nhỏ cho đến chung cư cao cấp, hiện đại.

Sản phẩm còn hỗ trợ điều khiển từ xa thông qua ứng dụng VeSync trên smartphone. Với ứng dụng này, người dùng có thể kiểm tra chất lượng không khí tại nhà, hẹn giờ bật, tắt, điều chỉnh các chế độ trên thiết bị…. Core 300s còn được đánh giá cao nhờ hỗ trợ điều khiển bằng giọng nói thông qua trợ lý ảo của Alexa, Google,…

Thương hiệu hàng đầu của Mỹ

Core 300s là sản phẩm của Levoit, một thương hiệu máy lọc không khí hàng đầu tại Mỹ. Levoit thành lập vào năm 2017. Chỉ sau ba năm, thương hiệu này đã giữ vị trí số một thị phần máy lọc không khí ở Mỹ. Levoit cũng được nhiều thị trường châu Âu tin dùng.

Năm 2022, thương hiệu này mở rộng thị trường hoạt động sang nhiều nước Đông Nam Á, trong đó có Việt Nam. Ngoài sản phẩm Core 300s, dịp này, Levoit còn giới thiệu hai mẫu máy lọc khác là Core 200s và Core Mini.

Sản phẩm Levoit Core 300s sẽ được phân phối độc quyền tại chuỗi cửa hàng Điện Máy Xanh từ 1/3 với mức giá 4,99 triệu đồng. Từ 1/3 đến 6/3, 200 khách hàng đầu tiên đặt mua online sản phẩm sẽ được ưu đãi giảm giá 20%. Máy đi kèm chế độ bảo hành 2 năm cùng chương trình đổi mới trong 30 ngày đầu tiên.

Hoài Phương

Click: Xem thêm

4 cong nghe moi giup tang toc mang 5G tren

4 công nghệ mới giúp tăng tốc mạng 5G trên di động, vượt 8Gbps-Công ng…

Thứ Sáu, ngày 04/03/2022 15:00 PM (GMT+7)

Các công nghệ này vừa được trình diễn trên modem Snapdragon X70 của Qualcomm.

Tại Triển lãm Di động Toàn cầu (MWC), Qualcomm vừa chia sẻ thông tin chi tiết về những sản phẩm 5G của hãng. Trong đó, đáng lưu ý là Snapdragon 5G Modem-RF tăng cường hiệu quả, phạm vi bao phủ và hiệu suất năng lượng 5G, với sản phẩm cụ thể là modem Snapdragon X70.


4 công nghệ mới giúp tăng tốc mạng 5G trên di động, vượt 8Gbps - 1

Snapdragon X70 với khả năng hỗ trợ mạng 5G thông minh bằng AI.

5G + AI

Snapdragon X70 là modem tích hợp AI 5G đầu tiên trên thế giới, được tích hợp trong hệ thống Modem-RF 5G. Nó có khả năng quản lý chùm tia dựa trên AI để cải thiện tốc độ, phạm vi phủ sóng, tính di động và khả năng thi công hiệu quả của 5G.

5G mmWave

Qualcomm đã biến 5G mmWave trở nên khả thi trong các hệ thống 5G thương nghiệp và tiếp tục xúc tiến sự phát triển của nó. Chẳng hạn với một smartphone Xiaomi sử dụng 5G mmWave và kết nối với hạ tầng mạng 5G kép độc lập của ZTE, tốc độ cao nhất vượt 8Gbps thông qua tổng hợp phổ 4 x 200MHz mmWave ở 28GHz.

Cộng gộp phổ 5G

Cộng gộp sóng mang 5G cho phép tốc độ trung bình được nâng cao và kết nối mạnh mẽ hơn trong các điều kiện khó khăn, ví dụ như cạnh di động (cell edge) quá xa các trạm di động gốc.

5G toàn cầu đa SIM

Mạng 5G toàn cầu đa SIM cho phép người dùng duy trì tài khoản việc làm và tài khoản cá nhân biệt lập, đồng thời truy cập các mạng nội bộ với giá hợp lý trong các chuyến du lịch quốc tế. biện pháp đa SIM 5G toàn cầu trong hệ thống RF Modem Snapdragon 5G đang tối đa hóa khả năng kết nối với nhiều tổ hợp mạng khác nhau, cho phép điện thoại tương thích với nhiều cấu hình mạng kép cùng lúc. 

Nguồn: http://danviet.vn/4-cong-nghe-moi-giup-tang-toc-mang-5g-tren-di-dong-vuot-8gbps-5020224314591171…

Những hiểu lầm về mạng 5G và thực tế có thể bạn chưa biết

Mạng 5G đang trong giai đoạn thí nghiệm thương nghiệp tại Việt Nam, hứa hẹn mang tới một làn gió mới cho thị trường mạng di động.

Click: Xem thêm

Diem nghen khien metaverse kho som thanh hien thuc

Điểm nghẽn khiến metaverse khó sớm thành hiện thực

Meta thừa nhận tham vọng vũ trụ ảo metaverse của doanh nghiệp chưa thể thành hiện thực trong tương lai gần do tốc độ mạng chưa đảm bảo.

“Nếu nhìn vào sự đổi mới ở mảng viễn thông so với các lĩnh vực khác, thật khó để có thể tiến nhanh”, Dan Rabinovitsj, Phó chủ tịch phụ trách kết nối tại Meta, phát biểu tại MWC 2022 hôm 2/3. “Một trong những điều chúng tôi đã cố gắng thay đổi là quỹ đạo của sự đổi mới”.

Mark Zuckerberg trình diễn kính VR tại hội thảo nhà phát triển Oculus năm 2016. Ảnh: AFP

Mark Zuckerberg trình diễn kính VR tại hội thảo nhà phát triển Oculus năm 2016. Ảnh: AFP

Theo Rabinovitsj, những thay đổi của Meta đang chỉ dừng lại ở việc tối ưu hóa kết nối dựa trên tốc độ Internet hiện có. Đồng thời, hãng cũng kết hợp với một số đối tác di động, nhưng kết quả chưa rõ ràng.

Rabinovitsj đánh giá metaverse thực sự chưa tồn tại, các dự án ban sơ chưa thể cung cấp trải nghiệm liền mạch. Ngay cả kính VR – thiết bị được ca tụng là cánh cổng dẫn đến trải nghiệm metaverse – cũng bị giới hạn. Những người đã sử dụng kính đều có chung nhận xét rằng họ cần độ trễ thấp và tốc độ tải dữ liệu nhanh hơn nữa.

Cuối tháng trước, CEO Meta Mark Zuckerberg cũng đánh giá tốc độ mạng là nhân tố cấp thiết cho metavesre. “Việc tạo ra cảm giác hiện diện thực sự trong thế giới ảo bằng kính thông minh cần đòi hỏi những tiến bộ lớn trong công nghệ kết nối”, ông nhận định.

Theo người đứng đầu Meta, tăng tốc kết nối Internet cần được quan tâm “nhiều hơn bất kỳ thay đổi nào trước đây”. Ông nhấn mạnh, chỉ khi tốc độ Internet được nâng lên cấp độ mới, metaverse mới khởi đầu mang lại trải nghiệm như ý muốn.

Trong khi đó, Marc Allera, người đứng đầu phòng ban tiêu dùng của nhà mạng BT (Anh), cho rằng ngành viễn thông đang chi hàng tỷ USD cho công nghệ kết nối mới. Tuy nhiên, ông lưu ý những thứ như metaverse sẽ gây ra sự quá tải cho các hệ thống mạng hiện tại.

Theo David Christopher, Phó chủ tịch nhà mạng AT&T, 5G đang được khai triển nhanh hơn 4G với độ trễ thấp, tốc độ ổn định và độ truyền tải dữ liệu cao. “Tốc độ mạng sẽ ngày càng được cải thiện để hỗ trợ cho nhiều lĩnh vực, ngành nghề, bao gồm cả trải nghiệm nhập vai trong thế giới ảo và các hình thức tương tự”, Christopher nói với CNBC. “Việc metaverse phát triển sẽ phụ thuộc vào sự đổi mới và khả năng tương tác trên nhiều lĩnh vực, với 5G là nhân tố cần yếu”.

Theo Fiercewireless, mạng 5G và sau này là 6G sẽ giúp người dùng trải nghiệm nội dung ảo trực tuyến liền mạch. Trong tương lai, metaverse có thể bao gồm trải nghiệm nhập vai thông qua hình ảnh ba chiều, phục vụ cho không chỉ tiêu khiển mà còn các hoạt động khác như mua sắm trực tuyến, nơi người khách hàng cảm thấy như đang thực sự ở trong một cửa hàng. Dù vậy, mục tiêu này có thể phải một thập kỷ nữa mới đạt được.

Bảo Lâm

Click: Xem thêm

Canh bao an ninh mang voi 43 he thong IoT

Cảnh báo an ninh mạng với 43% hệ thống IoT chưa bảo mật “full giáp”-Cô…

Thứ Sáu, ngày 04/03/2022 09:00 AM (GMT+7)

IoT giúp cuộc sống thông minh hơn, nhưng vấn đề bảo mật mạng ở nhiều hệ thống chưa được toàn diện.

Internet of Things (IoT) tạo điều kiện cho cuộc sống, giao thông vận tải, giao hàng và liên lạc nhanh hơn. IoT được sử dụng rộng rãi trong các thành phố thông minh (62%), ngành bán lẻ (62%) và công nghiệp (60%). Chúng bao gồm các dự án như quản lý năng lượng và nước, hệ thống chiếu sáng thông minh, hệ thống báo động, giám sát video và nhiều dự án khác.


Cảnh báo an ninh mạng với 43% hệ thống IoT chưa bảo mật "full giáp" - 1

IoT giúp cuộc sống thông minh hơn, nhưng vấn đề bảo mật mạng ở nhiều hệ thống chưa được toàn diện. (Ảnh minh họa)

Theo IoT Analytics, số lượng thiết bị IoT được kết nối trên toàn cầu dự kiến ​​sẽ tăng 9%, đạt 27 tỉ kết nối IoT vào năm 2025. Sự gia tăng đáng kể của các thiết bị được kết nối cũng làm tăng nhu cầu bảo mật. Trên thực tế, Gartner từng nhấn mạnh rằng, trong 3 năm qua, gần 20% các tổ chức đã quan sát thấy các cuộc tiến công mạng trên các thiết bị IoT trong mạng của họ.

Trong khi 2/3 tổ chức (64%) trên toàn cầu sử dụng các biện pháp IoT, 43% không bảo vệ chúng hoàn toàn, báo cáo “xúc tiến các giới hạn: Cách giải quyết các nhu cầu an ninh mạng cụ thể và bảo vệ IoT” của Kaspersky tiết lộ.

Theo báo cáo của Kaspersky, lý do đằng sau điều này có thể là do sự đa dạng của các thiết bị và hệ thống IoT không phải lúc nào cũng tương thích với các biện pháp bảo mật. Gần một nửa doanh nghiệp lo sợ các sản phẩm an ninh mạng có thể liên quan đến hiệu suất của IoT (46%) hoặc quá khó để tìm ra biện pháp thích hợp (40%).

Các vấn đề phổ biến khác mà các doanh nghiệp gặp phải khi khai triển các công cụ an ninh mạng là phí tổn cao (40%), chẳng thể giải trình dự án đầu tư với hội đồng quản trị (36%) và thiếu viên chức hoặc chuyên gia bảo mật IoT (35%).

Ngoài ra, hơn một nửa số tổ chức (57%) cho rằng rủi ro an ninh mạng là rào cản chính để triển khai IoT. Điều này có thể xảy ra khi các công ty cố gắng giải quyết các rủi ro mạng ở giai đoạn thiết kế và sau đó phải cân nhắc cẩn thận tất cả các ưu và nhược điểm trước khithực hiện.

Nguồn: http://danviet.vn/canh-bao-an-ninh-mang-voi-43-he-thong-iot-chua-bao-mat-full-giap-5020224385911…

Cấp bách xây dựng hệ sinh thái IoT 5G

Cần xây dựng những biện pháp để có thể tối ưu và an toàn được cho hệ sinh thái IoT đang được dự báo sẽ bùng nổ khi khai triển mạng 5G.

Click: Xem thêm