CEO Google bi to ky giao dich quang cao phi

CEO Google bị tố ký giao dịch quảng cáo phi pháp với Facebook

Theo Bloomberg, chi tiết về việc ông Pichai bị cáo buộc ký vào giao dịch được tiết lộ hôm 14.1 trong một đơn khiếu nại chống độc quyền nhằm chống lại Google, từ một liên minh các tiểu bang do Bộ trưởng Tư pháp Texas Ken Paxton đứng đầu. Vụ kiện được đệ trình lần đầu tiên vào tháng 12.2020, cáo buộc Google lạm dụng quyền lực của mình đối với hệ sinh thái kỹ thuật số rộng lớn, nơi các quảng cáo trực tuyến được mua và bán.

CEO Google bị tố ký giao dịch quảng cáo bất hợp pháp với Facebook  - ảnh 1

Giám đốc điều hành Google và tổ chức mẹ Alphabet Sundar Pichai

Nội dung trung tâm của đơn khiếu nại là thỏa thuận năm 2018 giữa Google và Facebook, trong đó Google có tên mã (code-named) là Jedi Blue. Theo các tiểu bang, thỏa thuận này nhằm “giết chết” một công cụ quảng cáo được Facebook hỗ trợ đang trở nên phổ biến với các nhà xuất bản.

Theo cáo buộc của các tiểu bang, Google cho rằng vai trò của Facebook là mối đe dọa cạnh tranh đối với hoạt động mua bán quảng cáo béo bở của mình. Và để khiến Facebook từ bỏ công cụ thay thế được các nhà xuất bản ưa thích, Google đã đồng ý mang lại lợi thế cho Facebook trong các cuộc đấu giá quảng cáo trực tuyến thông qua công nghệ của mình.

n

Theo giấy tờ mới của tòa án, ông Pichai đã tự mình ký vào các điều khoản của thỏa thuận. Bà Sheryl Sandberg, Giám đốc vận hành của Meta Platforms, tổ chức mẹ của Facebook, cũng làm điều tương tự. Bà Sandberg mô tả thỏa thuận với Google là “một thỏa thuận lớn về mặt chiến lược” trong một chuỗi email có bao gồm cả Giám đốc điều hành Meta Mark Zuckerberg.

Trong một tuyên bố, Google cho biết mua bán quảng cáo của họ hoạt động trong một thị trường cạnh tranh cao. Hãng công nghệ Mỹ cũng phản đối lại cáo buộc của các tiểu bang, cho rằng “khiếu nại do ông Paxton đại diện là thông tin không chính xác và thiếu giá trị pháp lý”.

Facebook không phải là bị đơn trong vụ kiện của các tiểu bang. Trong một tuyên bố Facebook nói rằng thỏa thuận với Google làm tăng tính cạnh tranh cho các vị trí đặt quảng cáo, mang lại lợi ích cho các nhà xuất bản và nhà quảng cáo.



Click: Xem thêm

Hacker lua tien trong Thanh pho Blockchain

Hacker lừa tiền trong ‘Thành phố Blockchain’

CityDAO, tổ chức mua 16 hecta đất tại Wyoming để xây “Thành phố Blockchain”, bị tin tặc tiến công và đánh cắp gần 100.000 USD từ các thành viên.

“thông tin khẩn. Tài khoản Discord của một admin CityDAO đã bị tin tặc đột nhập. Không có vụ mua bán đất nào cả. Đừng kết nối ví điện tử của các bạn”, tài khoản Twitter của CityDAO đăng thông tin hôm 14/1.

Những người sáng lập CityDAO đã mua 16,1 hecta đất tại bang Wyoming của Mỹ vào tháng 11/2021 với mục tiêu xây dựng “Thành phố Blockchain”, được quản lý phi tập trung và người dân được mua đất dưới dạng NFT.

Cộng đồng CityDAO hoạt động trên ứng dụng nhắn tin Discord, vốn phổ biến với giới game thủ nhưng đang trở nên công cụ trao đổi chẳng thể thiếu với hệ sinh thái tiền điện tử.

Cờ của CityDAO tại mảnh đất được mua ở bang Wyoming, Mỹ. Ảnh: CityDAO.

Cờ của CityDAO tại mảnh đất được mua ở bang Wyoming, Mỹ. Ảnh: CityDAO.

Tổ chức này thường cập nhật thông tin, giải đáp câu hỏi, xây dựng cộng đồng và phát thông tin về các đợt mua bán đất được gắn NFT. CityDAO cho biết vụ tiến công nhằm vào tài khoản Discord của thành viên cốt lõi, biệt danh Lyons800.

Đầu tiên, hacker đăng ảnh chụp màn hình đã bị chỉnh sửa, thể hiện Lyons800 trò chuyện trên một kênh Discord và thừa nhận lừa đảo các thành viên CityDAO.

Lyons800 lập tức gọi điện cho tin tặc, đề xuất chứng minh mình vô tội. Kẻ này thuyết phục Lyons800 cho phép kiểm tra bảng điều khiển trên máy của mình, từ đó lấy được mã thông tin xác thực của Lyons800 trên Discord và chiếm quyền sử dụng tài khoản.

Sau đó, kẻ tiến công đưa ra thông tin trên toàn kênh, dùng bot gửi link độc hại để chào bán mảnh đất giả mạo. Chỉ trong một ngày, tin tặc đã nhận được 29,67 ETH, tương đương gần 100.000 USD.

Đây là vụ tiến công lớn thứ hai thông qua Discord trong thời gian ngắn. Cuối năm ngoái, một thanh niên 17 tuổi đã đánh cắp 88 ETH từ kênh Discord của dự án NFT mang tên CreatureToadz, nhưng trả lại toàn bộ số tiền nhằm tránh bị công khai danh tính.

Theo Motherboard, các vụ đánh cắp, lừa đảo diễn ra đơn giản và chớp nhoáng, cho thấy việc xây dựng thành phố trên blockchain không phải lựa chọn đầu tư uyên bác nếu người dùng vẫn phải sử dụng phần mềm chat trong game để làm mọi việc.

Lyons800 cũng chỉ ra Discord là điểm yếu nhất, khi vụ tiến công bắt nguồn từ lỗ hổng giúp vượt qua mật khẩu và xác thực hai bước. Dù vậy, CityDAO và các dự án NFT vẫn phải dựa vào Discord để kết nối với các nhà đầu tư.

Trong khi đó, Discord khẳng định coi trọng an toàn của người dùng và cộng đồng. “Có những biện pháp kiểm soát chặt chẽ đã được ứng dụng, nhưng chúng tôi luôn cố gắng ngăn những việc như vậy xảy ra và liên tục đầu tư, phát triển công cụ bảo vệ người dùng”, đại diện Discord cho hay.

Điệp Anh (theo Vice)

Click: Xem thêm

FAA canh bao rieng cac hang khai thac Boeing 787

FAA cảnh báo riêng các hãng khai thác Boeing 787 cẩn trọng với mạng 5G…

Chủ Nhật, ngày 16/01/2022 10:12 AM (GMT+7)

Cơ quan Hàng không Liên bang Mỹ (FAA) đưa ra đề xuất khi dịch vụ mạng không dây 5G chuẩn bị được lắp đặt từ tuần sau.

Theo thông tin ngày 14/1 (giờ địa phương) của FAA, các hãng hàng không vận hành tàu bay Boeing 787 phải thực hành thêm biện pháp phòng ngừa bổ sung khi hạ cánh trên đường băng ướt hoặc có băng tuyết tại những phi trường sắp khai triển mạng 5G.

Theo cơ quan này, mạng 5G có thể khiến hệ thống động cơ và phanh chẳng thể chuyển sang chế độ hạ cánh dẫn tới tàu bay chẳng thể dừng lại trên đường băng.

FAA yêu cầu các phi hành đoàn cần phải hiểu nguy cơ này và đưa ra quy trình an toàn cụ thể khi hạ cánh tại các phi trường kể trên.


FAA cảnh báo riêng các hãng khai thác Boeing 787 cẩn trọng với mạng 5G - 1

Một tàu bay thương nghiệp chuẩn bị hạ cánh xuống phi trường quốc tế San Diego. Ảnh – Reuters

thông tin của FAA tác động tới 137 tàu bay tại Mỹ và 1010 tàu bay trên toàn cầu.

FAA cũng cấm các nhà vận hành điều phối hoặc khai thác tàu bay Boeing 787 tại các phi trường bị tác động khi chức năng phanh và chống trượt băng của tàu bay không hoạt động.

Hiện tại, Boeing chưa bình luận.

Dự kiến, từ nay tới ngày 19/1, FAA sẽ tiếp tục đưa ra các chỉ dẫn chi tiết đối với một số loại tàu bay cụ thể và một số phi trường.

Hôm 13/1, FAA đã đưa ra gần 1.500 thông tin chi tiết về mức độ tác động có thể có của dịch vụ 5G với ngành hàng không.

Cảnh báo nêu rõ khả năng mạng 5G gây nhiễu đối với các thiết bị đo độ cao của tàu bay.

Ngày 7/1, FAA cũng công bố danh sách 50 phi trường tại Mỹ, dự kiến khai triển dịch vụ mạng 5G, sẽ thiết lập vùng đệm, trong đó có phi trường ở các thành phố New York, Los Angeles, Chicago, Las Vegas…. sau khi đạt được thoả thuận với các nhà mạng viễn thông AT&T và Verizon, nhằm giảm thiểu rủi ro.

Cùng lúc, Hội đồng phi trường Quốc tế – Bắc Mỹ kêu gọi trì hoãn thực hành mạng 5G để tránh làm ngắt quãng trên diện rộng hệ thống vận chuyển hàng không của Mỹ.

“Hơn 100 phi trường, nơi đỗ tàu bay trực thăng xung quanh 46 khu vực thành phố lớn nhất của nước Mỹ sẽ chẳng thể ứng dụng các quy trình tiếp cận tầm nhìn kém do tác động có thể có của tần số vô tuyến” – hội đồng phi trường trên cho biết.

Nguồn: https://www.baogiaothong.vn/faa-canh-bao-rieng-cac-hang-khai-thac-boeing-787-can-trong-voi-mang-…

Vì sao Boeing, Airbus muốn Mỹ hoãn triển khai mạng 5G?

Boeing và Airbus vừa gửi thư yêu cầu Tổng thống Mỹ Joe Biden hoãn ra mắt dịch vụ viễn thông 5G vì lo tác động tới khả…

Click: Xem thêm

Ban le online chat vat giu khach

Bán lẻ online chật vật giữ khách

Một đơn vị thương nghiệp điện tử (TMĐT) tại Việt Nam cho biết trong những tháng cuối năm 2021, thị trường chứng kiến 2 xu hướng đối chọi nhau song đều cho thấy người tiêu dùng ngày càng tiết kiệm kể từ sau khi dịch Covid-19 bùng phát. Xu hướng thứ nhất là mua sắm thỏa thích sau giai đoạn giãn cách xã hội, song đa phần hướng vào các món đồ nhỏ, giá tiền thấp. Xu hướng thứ hai là cẩn trọng hơn trước mọi quyết định chi tiêu để dự phòng cho tương lai.

Đằng sau những con số ấn tượng

trở nên kênh mua sắm gần như độc quyền trong giai đoạn giãn cách xã hội nghiêm ngặt trong năm 2021, các sàn TMĐT nhiều lần công bố các số liệu tăng trưởng doanh số ấn tượng.

Bán lẻ online chật vật giữ khách - Ảnh 1.

Các đơn vị bán lẻ trực tuyến đang nỗ lực lôi kéo khách hàng bằng nhiều biện pháp công nghệ .Ảnh: HOÀNG TRIỀU

Trong dịp mua sắm lớn nhất năm 2021 vào ngày 11-11 (lễ đơn thân), Tiki công bố số lượng đơn hàng tăng gấp nhiều lần và lượng khách hàng tăng gấp 2 lần so với ngày thường. Một trong những mặt hàng bán chạy nhất ngày hội mua sắm cao điểm trên sàn này là khẩu trang kháng khuẩn và chống bụi mịn. Tiki cũng ghi nhận xu hướng dịch chuyển rõ rệt từ thói quen tiêu dùng thông thường sang tập trung vào nhóm sản phẩm cần yếu, phục vụ sức khỏe và ưu tiên hơn cho những mặt hàng thuộc danh mục nhu yếu phẩm trong khả năng chi tiêu hằng tháng của gia đình.

Một sàn bán lẻ trực tuyến khác là Shopee mới đây công bố lượng truy cập của khách hàng trong dịp “Siêu sale sinh nhật” ngày 12-12-2021 tăng 6 lần so với mức trung bình của ngày thường và có hơn 850 triệu phiếu giảm giá được sử dụng.

Những thông tin lạc quan nêu trên phần nào phản ánh mức độ hồi phục của nền kinh tế khi người dân đã mua sắm trở lại nhưng theo đại diện một số sàn TMĐT, đây chỉ là bề nổi. “mặc dầu lượng truy cập và đơn hàng tăng mạnh so với giai đoạn giãn cách xã hội trước đó nhưng số đơn “xa xỉ phẩm” giảm rõ rệt. Người tiêu dùng chính yếu mua các món đồ cần yếu cho gia đình hoặc đồ có giá tiền thấp và sử dụng công cụ so sánh giá nhiều hơn hẳn” – đại diện một sàn TMĐT thông tin.

Ông Nguyễn Huy Hoàng, Giám đốc Phát triển Đối tác mua bán của Lazada Việt Nam, xác nhận 2 xu hướng tiêu dùng tồn tại song song hiện nay trên kênh giao dịch trực tuyến là “mua sắm trả thù” (re-venge buying) để bù đắp khoảng thời gian dài không chi tiêu trước đó và “mua sắm chánh niệm” (mindful shopping) để tăng cường tiết kiệm. Đáng lưu ý, dù thuộc xu hướng nào thì người tiêu dùng cũng mua sắm “bình tĩnh” hơn và tập trung vào các mặt hàng cấp thiết với mức phí tổn hợp lý.

Nỗ lực giữ chân khách

Đơn hàng tăng, phải căng mình vận hành hệ thống để phục vụ khách song doanh thu thực chưa chắc đã đạt kỳ vọng, các sàn TMĐT vì thế khá “đau đầu” trong việc tìm chiến lược vừa lôi kéo khách vừa kích thích tăng khả năng chi tiêu. Chiến lược cá nhân hóa trải nghiệm mua sắm của khách hàng thông qua hình thức mua sắm kết hợp tiêu khiển (shoppertainment) là một trong những biện pháp được các sàn ứng dụng triệt để nhằm lôi kéo khách hàng trẻ tuổi.

Ông James Dong, tổng GĐ Lazada Việt Nam và Thái Lan, cho biết để phục vụ khách hàng tốt hơn, sàn này đã đầu tư và đổi mới sáng kiến shoppertainment để trở nên “điểm đến” toàn diện, nơi khách hàng có thể được tiêu khiển, giao lưu với người nổi tiếng thông qua livestream (phát trực tiếp), chơi trò chơi, săn ưu đãi và mua sắm cùng lúc. Bà Nguyễn Thị Thúy Hằng, Giám đốc marketing Lazada Việt Nam, trong phạm vi Diễn đàn Tiếp thị trực tuyến 2021 do Hiệp hội TMĐT Việt Nam tổ chức mới đây đã nhấn mạnh: “Để chinh phục người dùng trên nền tảng số, chìa khóa thành công nằm ở việc đặt trải nghiệm của khách hàng lên trên hết. Theo đó, chúng tôi cung cấp biện pháp marketing toàn diện cho doanh nghiệp xuyên suốt hành trình mua sắm của người dùng, từ kích thích ý định mua sắm, nâng cao trải nghiệm mua sắm, đơn giản hóa quá trình mua sắm đến tăng tỉ lệ đánh giá và tái mua sắm”.

Đại diện Shopee cũng cho biết sàn này khai triển các chương trình livestream bán hàng thường xuyên bên cạnh việc ứng dụng công nghệ vào các khâu tiếp thu đơn, logistics, giao hàng… để giữ chân khách hàng ở lại và tái mua sắm.

Sách Trắng TMĐT Việt Nam năm 2020 đánh giá sự kết hợp mua sắm và tiêu khiển không phải là xu hướng mới nhưng đó là tương lai của mua sắm và là cách để nhà bán hàng tăng cạnh tranh. Trends Việt Nam nhìn nhận việc nhà bán lẻ muốn giữ chân người tiêu dùng và biến họ thành khách hàng trung thành của mình bằng việc “đốt tiền” vào mã giảm giá, ưu đãi không phải là biện pháp lâu dài. Lựa chọn đúng đắn hơn dành cho nhà bán hàng trực tuyến là biến mình thành một phần hiểm yếu trong đời sống của người tiêu dùng thông qua hình thức shoppertainment. Ngoài ra, ứng dụng công nghệ vào việc hiển thị mặt hàng nổi trội, mặt hàng thích hợp với nhu cầu và thói quen kiếm tìm của từng người dùng… để đem lại trải nghiệm riêng cũng là một cách kích cầu mua sắm online.

Theo chuyên gia marketing Hoàng Tùng, hình thức livestream bán hàng trên các sàn TMĐT cùng những người nổi tiếng đang phát triển rất mạnh. Đây là xu hướng của tương lai khi sự tương tác trở nên nhanh hơn, trực tiếp hơn, từ đó kích thích hành vi mua hàng tốt hơn rất nhiều. “Tại Trung Quốc, có những ngôi sao livestream bán hàng đạt doanh số hàng triệu USD. Tại Việt Nam hình thức này cũng đang phát triển rất mạnh trên các nền tảng Facebook, TikTok và các sàn TMĐT. Ngay đồng sự của tôi cũng từng thức xuyên đêm để livestream bán hàng, tặng voucher cho khách hàng và đạt hiệu quả về doanh số rất đáng kể” – ông Tùng nói. 



Click: Xem thêm

Cac nha san xuat chip se thang lon khi metaverse

Các nhà sản xuất chip sẽ thắng lớn khi metaverse phát triển

Giới phân tách cho rằng metaverse được thiết lập để mang lại lợi ích cho các nhà sản xuất chip trên toàn cầu. Tuy nhiên, các ngành liên quan đến công nghệ khác cũng có thể thu được lợi nhuận từ siêu vũ trụ ảo.

  • Huyndai, Panasonic, LG tham gia cơn sốt metaverse tại CES 2022
  • Alibaba đặt cược vào metaverse với kính AR DingTalk
  • 2022 sẽ là một năm lớn của metaverse

Click: Xem thêm

Robot co the di bo va bay nhu chim

Robot có thể đi bộ và bay như chim

Leonardo là robot đầu tiên dùng chân khớp đa trục lẫn lực đẩy cánh quạt, có thể thực hành nhiều động tác phức tạp dưới mặt đất và trên không.

Ngày 6/10, các nhà nghiên cứu tại Caltech công bố mẫu robot Leonardo (LEO) có thể đi bộ và bay. Với thiết kế đặc biệt, robot còn có thể nhảy, trượt ván và đi cân bằng.

LEO là robot đầu tiên sử dụng chân khớp đa trục và lực đẩy cánh quạt, giúp nó giữ cân bằng và thực hành các hoạt động phức tạp. Trong tương lai, robot có thể được dùng trong những việc làm khó khăn, hiểm nguy như kiểm tra và lắp đặt thiết bị ở nơi khó tiếp cận, hay trong lĩnh vực quân sự nhờ sự nhanh nhẹn, khéo léo và giữ cân bằng tốt.

Mẫu robot này lấy cảm hứng từ nhân vật hoạt hình Astro Boy và bộ đồ bay phản lực của Iron Man. Soon-Jo Chung, đồng tác giả của nghiên cứu, cho biết dự án cũng được truyền cảm hứng từ loài chim, vốn di chuyển bằng cả hai cách là đi và bay. “Khi chim chuyển từ đi sang bay, đó là chuyển động phức tạp nhưng rất hấp dẫn. Chúng tôi muốn tìm hiểu và học hỏi từ hành vi đó”, Chung nói.

Robot có thể đi bộ và bay như chim

Robot Leonardo có thể đi bộ và bay như chim. Video: Caltech

LEO nặng khoảng 2,6 kg và cao 75 cm. Nó có ba khớp truyền động và bốn bộ đẩy cánh quạt trên vai. Thông qua bộ điều khiển chuyển động đồng bộ giữa đi lại và bay, các cánh quạt giúp robot có thể đứng thẳng khi đi. Khớp truyền động giúp hướng trọng tâm của thân thể về phía trước. Pin, cảm biến lẫn bộ xử lý tích hợp vào thân robot, cho phép di chuyển độc lập mà không cần dây nối. Caltech cũng dự kiến nâng cấp tính năng để LEO có thể cất cánh và hạ cánh thẳng đứng trên địa hình phức tạp.

Robor thông thường với hai chân cứng cáp có thể mang vác nặng, chạy nhảy, leo cầu thang… nhưng chẳng thể di chuyển thuận tiện trên các địa hình mấp mô. phi cơ không người lái có tính cơ động cao, tiếp cận nhiều loại địa hình khác nhau, nhưng lại tiêu tốn năng lượng và chịu tải kém. Do đó, LEO được tạo ra với mong muốn tận dụng lợi thế của cả hai loại thiết bị.

LEO sử dụng chất liệu nhẹ nhưng cứng cáp. Các nhà phát triển cũng sử dụng thuật toán để kiểm soát cánh quạt đồng bộ với các khớp chân.

Trong các thí nghiệm, LEO có thể dễ dàng chuyển đổi giữa đi bộ nhanh và bay. Việc này giúp robot tránh trở ngại vật và thực hành các động tác cần sự cân bằng cao như trượt ván hay đi cân bằng trên dây. Nhóm nghiên cứu tuyên bố, LEO là robot hai chân đầu tiên thực hành động tác đi cân bằng, dù có sự trợ giúp từ cánh quạt.

“Chúng tôi không ưu tiên tối ưu hóa mức tiêu thụ năng lượng của LEO. Thay vào đó, dự án tập trung phát triển một robot tích hợp nhiều khả năng”, đại diện nhóm nói.

Stefano Mintchev, nhà nghiên cứu tại Sở Khoa học Hệ thống Môi trường của ETH Zurich, cho rằng robot LEO tuy đa dụng nhưng vẫn còn hạn chế. Các cánh quạt của LEO được đặt nghiêng để hỗ trợ đi lại, nhưng cũng giảm hiệu quả khi bay. Đôi chân mảnh mai giúp giảm trọng lực nhưng khiến nó cần nhiều năng lượng hơn khi đi bộ, dẫn đến năng lượng tiêu thụ cũng cao hơn robot hai chân thông thường. Ông đánh giá việc khắc phục những hạn chế này là thách thức lớn đối với nhóm nghiên cứu.

Mỹ Quyên (theo Gizmodo)

Click: Xem thêm

Wordle game do chu gay sot toan cau

Wordle – game đố chữ gây sốt toàn cầu

Game đố chữ Wordle bất thần thu hút trung bình hai triệu người chơi mỗi ngày, dù hình thức đơn giản và không có tính năng nào đặc biệt.

Wordle do lập trình viên Josh Wardle ở New York phát triển, có mặt trên App Store và trình duyệt web dưới dạng miễn phí từ tháng 10/2021. Trò chơi có khởi đầu khiêm tốn với 90 người chơi mỗi ngày. Trong tháng 11, con số này tăng lên 300.000 người. Tuy nhiên, đến tuần này, game ghi nhận hơn hai triệu người tham gia mỗi ngày.

Trên các mạng xã hội như Twitter, Wordle đang trở nên chủ đề thịnh hành với hàng loạt bài viết chia sẻ kết quả đạt được, hay thủ thuật chơi.

Màu sắc của các chữ cái khi đoán đúng hoặc đoán sai. Ảnh: The Guardian

Màu sắc của các chữ cái khi đoán đúng hoặc đoán sai. Ảnh: The Guardian

Bản thân Wardle cũng bất thần với “sức nóng” của Wordle. Anh chia sẻ trên NPR rằng trò chơi được tạo ra để tặng một đối tác của anh là Palak Shah – người rất mê trò đố chữ. Shah sau đó tham gia cùng Wardle trong việc phát triển game.

“Khi tạo game, tôi nói không với những đặc điểm thường thấy của một trò chơi di động: không có thông tin để lôi kéo người chơi liên tục, không có quảng cáo làm phiền. Đơn giản tôi chỉ muốn mọi người vui vẻ với nó”, Wardle nói. Anh tự đánh giá Wordle gây sốt vì sự đơn giản và dễ tiếp cận, nhưng cũng đầy thách thức.

Adam Procter, đứng đầu khoa Thiết kế trò chơi tại Đại học Southampton, cho rằng một phần sức hấp dẫn của Wordle là nó giúp người chơi có cảm giác đang quay lại thời kỳ đầu của Internet, nơi các game nhỏ, tính năng đơn giản còn phổ biến. Chuyên gia này cũng liên tưởng đến các game ăn khách nhờ lối chơi đơn giản khác trước đây như Flappy Bird, 2048 hay Threes.

Giáo sư Chris Headleand, Trưởng khoa Công nghệ thiết kế trò chơi tại Đại học Staffordshire, cho rằng Wordle nhận nhiều sự quan tâm hơn do mọi đứa ở nhà nhiều trong Covid-19 và thứ gì đó tiêu khiển theo cách thực sự đơn giản. “Một trò chơi ngắn mỗi ngày là lời nhắc nhở đáng hoan nghênh cho mọi người, khuyến khích họ dành thời gian ngơi nghỉ nhiều hơn khi làm việc tại nhà”, Headleand nói.

Cách chơi đơn giản

Wordle không hiển thị quảng cáo và không bắt phải cung cấp thông tin cá nhân. Nhiệm vụ của người chơi chỉ là đoán một từ có 5 chữ cái có nghĩa và được phép đoán 6 lần.

Giao diện chính của Wordle. Ảnh: NPR

Giao diện chính của Wordle. Ảnh: NPR

Khi người dùng nhập vào mỗi từ và nhấn Enter, các chữ cái đúng vị trí và nằm trong đáp án sẽ có màu xanh lá; chữ cái có trong đáp án nhưng sai vị trí sẽ hiển thị màu vàng; còn chữ sai sẽ có màu xám. Sau khi tìm đúng, người chơi phải xếp các chữ cái lại với nhau thành từ có nghĩa ở hàng cuối cùng.

Điều thú vị là Wordle chỉ cung cấp một từ mỗi ngày, giống nhau với mọi người chơi trên toàn cầu. Người chơi cũng chỉ được chơi một lần mỗi ngày, dù đoán đúng hay sai. Sau khi hoàn thành, họ có thể chia sẻ kết quả lên mạng xã hội. Tuy nhiên, phần này chỉ hiển thị thời gian chơi, số lần dự đoán từ đúng và hiển thị dưới dạng ô màu thay vì từ khóa chính xác để tránh lộ kết quả.

Làn sóng game ‘nhái’ Wordle

Sau khi Wordle nhận được sự lưu ý lớn, hàng loạt ứng dụng nhái xuất hiện trên App Store. Khi kiếm tìm với từ “Wordle”, hàng trăm cái tên hao hao xuất hiện, thậm chí dùng luôn tên của ứng dụng gốc. Trên Play Store của Google, có một ứng dụng cùng tên nhưng Wardle khẳng định không phải anh phát triển.

Theo Bloomberg, một số game ăn theo Wordle cũng đạt thành công lớn. Chẳng hạn, Cravotta’s Wordle đạt 40.000 lượt tải hồi đầu tháng trên App Store, theo đơn vị phân tách và dữ liệu di động App Annie. Ứng dụng cũng lọt top 10 về trò chơi đố chữ ở 7 quốc gia và đứng đầu tại Ireland tính đến ngày 8/1.

Tương tự, What Word – Wordle, ra mắt trên iOS tuần trước, đạt gần 20.000 lượt tải và xuất hiện trong top 10 các ứng dụng đố chữ trên App Store tại 14 quốc gia. Tuy nhiên, hầu hết các trò chơi ăn theo Wordle đã bị Apple xoá khỏi kho ứng dụng.

Bảo Lâm tổng hợp

Click: Xem thêm

Nga bat giu thanh vien nhom hacker REvil theo yeu

Nga bắt giữ thành viên nhóm hacker REvil theo yêu cầu của Mỹ-Công nghệ…

Thứ Bảy, ngày 15/01/2022 19:31 PM (GMT+7)

Nhiều thành viên của nhóm hacker khét tiếng REvil đã bị giới chức Nga bắt giữ, theo thông tin từ cơ quan an ninh FSB. Phía Mỹ đã lên tiếng hoan nghênh động thái này.

Ngày 14/1 vừa qua, chính phủ Nga thông tin đã bắt giữ nhiều thành viên của nhóm hacker khét tiếng REvil, vốn bị quy trách nhiệm thực hành nhiều vụ tiến công lớn vào cơ sở hạ tầng hiểm yếu và doanh nghiệp tại Mỹ. Vụ bắt giữ này được thực hành theo yêu cầu của nhà chức trách Mỹ. 

Tổng cục An ninh Liên bang Nga (FSB) cho biết trong thông cáo báo chí rằng cơ quan này đã kết thúc “hoạt động phạm pháp” của REvil và thu hồi lượng tiền thuộc về nhóm hacker này từ hơn 48 địa chỉ tại Moscow, St. Petersburg và nhiều nơi khác. Theo FSB, các thành viên của REvil bị bắt do liên quan đến cáo buộc rửa tiền; không có tên thành viên nào được FSB tiết lộ. 

Trong thông cáo báo chí, FSB nói rằng đã thu hồi tiền mặt, ví tiền mã hóa được sử dụng trong hoạt động tội phạm và 20 “xe ô tô cao cấp” mà nhóm này đã mua bằng số tiền đánh cắp được.

Hãng tin TASS của Nga cho biết cụ thể hơn rằng 14 thành viên của REvil đã bị bắt giữ. Một video từ chính phủ Nga được TASS đăng tải cho thấy lực lượng thực thi luật pháp Nga xông vào các căn hộ, bắt giữ nhiều nghi phạm (các nghi phạm được làm mờ mặt), và đếm được lượng lớn tiền mặt dưới dạng Rúp Nga và USD. TASS xác định một người bị bắt có tên là Roman Muromsky. Reuters còn xác định thêm một người bị bắt nữa có tên Andrei Bessonov, dựa trên tài liệu từ một tòa án tại Moscow. 

Trong thời gian gần đây, hoạt động của REvil đã phải chịu áp lực lớn hơn từ cơ quan thực thi luật pháp Nga. Vào tháng 7/2021, nhóm này tạm ngừng hoạt động và nhân vật ẩn danh đóng vai trò người phát ngôn của nhóm biến mất khỏi các diễn đàn online. REvil sau đó trở lại rồi lại biến mất vào tháng 10 sau khi dừng hoạt động một lần nữa. 

Theo một quan chức cấp cao trong chính quyền Tổng thống Joe Biden, vụ bắt giữ này có bao gồm “cá nhân chịu trách nhiệm về vụ tiến công hệ thống ống dẫn đầu Colonial Pipeline vào năm ngoái”; vụ tiến công này đã khiến hệ thống dẫn nhiên liệu chính của Bờ Đông nước Mỹ bị tạm dừng hoạt động gần 1 tuần. Trước đó, một nhóm hacker khác cũng sử dụng mã độc tống tiền đã bị tình nghi liên quan đến vụ tiến công Colonial, nhưng các chuyên gia bảo mật và quan chức nói rằng ranh giới giữa các nhóm hacker này thường không rõ ràng. 

Nga bắt giữ thành viên nhóm hacker REvil theo yêu cầu của Mỹ - 1

Hệ thống ống dẫn sản phẩm dầu Colonial Pipeline – một mục tiêu bị tiến công mã độc tống tiền trong năm 2021. Ảnh minh họa: Colonial Pipeline Company/BBC. 

Quan chức này nói thêm: “Chúng tôi hoan nghệnh tin tức Kremlin đang sử dụng lực lượng thực thi luật pháp để ứng phó vấn đề mã độc tống tiền trên bờ cõi của mình.”

Tháng 11/2021, Bộ Tư pháp Mỹ thông tin đã thu hồi số tiền điện tử trị giá 6,1 triệu USD có liên quan đến một cá nhân người Nga bị cáo buộc liên quan đến REvil tên Yevgeniy Polyanin, sau khi công thông cáo trạng đối với cá nhân này. 

Các nhà phân tách cho rằng thời khắc hành động này diễn ra đáng được lưu ý, khi mà căng thẳng giữa Nga và Ukraine cùng Mỹ và NATO đang tăng cao, trong khi các biện pháp hạ nhiệt vấn đề chưa có dấu hiệu tỏ ra hiệu quả.

Đại sứ quán Nga tại Washington từ chối đưa ra bình luận và chỉ dẫn lại thông cáo báo chí của FSB. 

Nga bắt giữ thành viên nhóm hacker REvil theo yêu cầu của Mỹ - 2

Lệnh truy nã của Mỹ đối với Yevgeniy Polyanin, với cáo buộc liên quan đến nhóm hacker REvil. Nguồn: FBI. 

Chiến dịch bắt giữ REvil đến nay là hành động đáng lưu ý nhất mà chính phủ Nga thực hành đối với các nhóm hacker mã độc tống tiền hoạt động trên bờ cõi Nga. REvil – một trong những nhóm hacker mã độc tống tiền khét tiếng nhất quốc gia này – đã bị quy trách nhiệm cho nhiều vụ tiến công lớn trong năm 2021, bao gồm vụ tiến công vào tập đoàn chế biến thịt JBS với số tiền chuộc 11 triệu USD và đơn vị Kaseya Limited, tác động tới khoảng 2500 doanh nghiệp.  

Các quan chức Mỹ từ lâu đã cáo buộc Nga sử dụng các hacker trước đó bị bắt giữ để tăng cường khả năng hoạt động an ninh và tiến công mạng của chính phủ. Năm ngoái, Tổng thống Mỹ Joe Biden đã xác định tiến công mã độc tống tiền từ Nga là một nguy cơ hàng đầu đối với an ninh quốc gia, đồng thời liên tục gây áp lực với Tổng thống Nga Vladimir Putin truy quét các nhóm hacker sử dụng phương thức này.  

Kể từ mùa hè năm ngoái, giới chức Mỹ và Nga đã tổ chức các cuộc đối thoại song phương nhằm thảo luận vấn đề này. Trong một số cuộc đối thoại, phía Mỹ đã chia sẻ tên tuổi và thông tin tình báo cụ thể về các hacker được xác định thực hành tiến công mã độc tống tiền. Cho đến thời khắc hiện tại, vẫn còn ít thông tin công khai cho thấy rằng Moscow hăng hái hợp tác với Mỹ. 

Vụ việc bắt giữ thành viên của REvil xảy ra trùng hợp với vụ bắt giữ một người mang quốc tịch Ukraine tại Ba Lan, với cáo buộc người này đã tiến hành vụ tiến công mã độc tống tiền tài REvil vào đơn vị Kaseya Limited. Cơ quan kết hợp Thực thi luật pháp của EU (Europol) cũng cho biết rằng giới chức Romania đã bắt giữ hai người khác có liên hệ với REvil. 

Tùng Phong (Theo Wall Street Journal/Reuters)

Nguồn: https://www.nguoiduatin.vn/nga-bat-giu-thanh-vien-nhom-hacker-revil-theo-yeu-cau-cua-my-a540108….

Click: Xem thêm

Nga triet pha nhom hacker REvil theo yeu cau cua

Nga triệt phá nhóm hacker REvil theo yêu cầu của Mỹ

Vụ triệt phá là trường hợp hiếm hoi về sự hợp tác giữa Mỹ và Nga trong lúc hai nước đang căng thẳng về vấn đề Ukraine. Theo một quan chức cấp cao, Mỹ đã hoan nghênh việc bắt giữ, đồng thời nói thêm rằng “chúng tôi biết một trong những cá nhân bị bắt bữa nay có liên quan đến cuộc tiến công ransomware nhằm vào Colonial Pipeline mùa xuân năm ngoái”.

Tháng 5.2021, một phần mềm mã hóa tên là DarkSide, do các cộng sự của REvil phát triển, đã được sử dụng để tiến công Colonial Pipeline dẫn đến tình trạng thiếu khí đốt trên diện rộng ở Bờ Đông nước Mỹ.

Nga triệt phá nhóm hacker REvil theo yêu cầu của Mỹ - ảnh 1
Cảnh sát và FSB đã khám xét 25 địa chỉ, bắt giữ 14 người liên quan đến nhóm hacker nổi tiếng REvil

Cảnh sát và FSB đã khám xét 25 địa chỉ, bắt giữ 14 người, liệt kê các tài sản mà họ thu giữ, bao gồm 426 triệu rúp, 600.000 USD, 500.000 euro, thiết bị máy tính và 20 xe hơi sang trọng. Một tòa án ở Moscow (Nga) đã xác định được hai trong số những người đàn ông trong nhóm bị bắt giữ là Roman Muromsky và Andrei Bessonov. Hai người này sẽ bị tạm giam trong hai tháng.

FSB cho biết Nga đã trực tiếp nói với chính quyền Washington về các động thái mà họ thực hành để chống lại nhóm này. Hiện Đại sứ quán Mỹ tại Moscow chưa đưa ra bình luận ngay tức thì. “Biện pháp điều tra dựa trên yêu cầu từ Mỹ. Nhóm tội phạm có tổ chức đã không còn tồn tại, và cơ sở hạ tầng thông tin được sử dụng cho mục tiêu tội phạm đã bị vô hiệu hóa”, FSB nói.

n

Các thành viên của nhóm đã bị kết tội và có thể phải đối mặt với bảy năm tù. Một nguồn tin thông thuộc về vụ việc cho biết những thành viên của REvil có quốc tịch Nga sẽ không bị bàn giao cho Mỹ.

Tháng 11.2021, Mỹ đã treo thưởng lên tới 10 triệu USD cho người cung cấp thông tin giúp nhận dạng hoặc tìm ra vị trí của bất kỳ ai nắm giữ vị trí chủ chốt trong nhóm REvil. Mỹ đã bị tiến công bởi một loạt các vụ nổi tiếng khi tội phạm mạng muốn kiếm tìm số tiền chuộc lớn.

Tháng 6.2021, một nguồn thạo tin nói với Reuters rằng REvil bị nghi ngờ là nhóm đứng sau cuộc tiến công ransomware nhằm vào doanh nghiệp thịt lớn nhất thế giới JBS SA. Trước đây, chính quyền Washington đã nhiều lần cáo buộc nhà nước Nga có liên quan đến hoạt động độc hại trên internet, nhưng Nga đều phủ nhận.



Click: Xem thêm

Hang trieu USD do vao dat ao trong metaverse

Hàng triệu USD đổ vào đất ảo trong metaverse

Nhiều người chi hàng triệu USD vào các khu đất, nhưng không phải ở nơi đắt đỏ như New York hay Beverly Hills, thậm chí không tồn tại trên bề mặt địa cầu.

Những mảnh đất đó hiện diện trong thế giới trực tuyến, hay còn gọi là vũ trụ ảo metaverse. Giá bất động sản ảo tăng đến 500% vài tháng qua từ khi Facebook tuyên bố sẽ tập trung nguồn lực cho thực tế ảo và đổi tên tổ chức thành Meta.

Một mảnh đất trống trên nền tảng Decentaland. Ảnh: Business Insider.

Một mảnh đất trống trên nền tảng Decentaland. Ảnh: Business Insider.

“Metaverse là hình thức tiếp theo của mạng xã hội. Bạn có thể tham gia lễ hội, buổi hòa nhạc hoặc bảo tồn như ngoài đời thực”, Andrew Kiguel, CEO tổ chức Tokens.com đang đầu tư vào thị trường bất động sản trên metaverse và tài sản ảo, nói.

Trong vũ trụ ảo, người dùng sẽ tương tác với nhau qua các nhân vật hoạt hình, tương tự game thời gian thực với nhiều người chơi. Hiện nay, mọi người chỉ có thể truy cập metaverse qua màn hình máy tính thông thường, nhưng Meta và nhiều tổ chức khác đang xây dựng những thế giới cho phép người dùng tham gia khi đeo các bộ kính thực tế ảo như Oculus.

Hãng quản lý tài sản điện tử Grayscale cho rằng metaverse có thể thành ngành mua bán với trị giá 1.000 tỷ USD trong tương lai gần. Nhiều nghệ sĩ nổi tiếng như Justin Bieber, Ariana Grande, DJ Marshmello cũng đã khởi đầu thực hành các buổi trình diễn trong metaverse. Paris Hilton tổ chức buổi tiệc đón năm mới trên hòn đảo ảo của mình.

tổ chức của Andrew Kiguel đã chi khoảng 2,5 triệu USD cho một mảnh đất ảo trong Decentraland, một trong những thế giới metaverse phổ biến hiện nay. tổ chức phát triển bất động sản ảo Republic Realm của Janine Yorio chi 4,3 triệu USD cho một khu đất trong Sandbox. Bà cho biết tổ chức đã bán được 100 hòn đảo ảo với giá 15.000 USD/mảnh. “Giờ đây giá của chúng là hơn 300.000 USD/mảnh, tương đương với giá nhà ở trung bình tại Mỹ”, Yorio cho hay.

“Thế giới ảo với nhiều người cũng xung yếu như thế giới thực. Vấn đề không nằm ở chúng ta tin vào cái gì, mà tương lai sẽ làm gì”, nhà môi giới bất động sản Oren Alexander nhận xét.

Tương tự ngoài đời, Kiguel cho rằng metaverse sẽ xoay quanh ba nhân tố là “vị trí, vị trí và vị trí”. “Sẽ có những khu vực mà mọi người tập trung vào khi khởi đầu tham gia metaverse. Đó là những địa điểm có giá trị hơn nhiều so với khu vực không có hoạt động nào”, ông nói.

Những khu vực đông người tương hỗ như vậy đang thu hút nhiều khoản đầu tư lớn. Ví dụ, Snoop Dogg đang xây khu vi la ảo trên mảnh đất trong Sandbox và một người đã chi 450.000 USD để trở nên láng giềng ảo của ca sĩ này.

Mua đất trong thế giới ảo khá đơn giản, người mua có thể lựa chọn trực tiếp từ nền tảng hoặc qua một nhà phát triển. Các nhà đầu tư có thể xây nhà trên mảnh đất của mình và tăng tính tương tác cho nó.

“Bạn có thể trang trí, thay đổi và tân trang nó. Tất cả chỉ là những dòng lệnh”, Yorio nói, nhưng cảnh báo bất động sản ảo là lĩnh vực rủi ro. “Bạn chỉ nên đầu tư nếu có tiền nhàn rỗi. Tất cả đều mang tính dự đoán và dựa trên blockchain. Tiền điện tử rất bất ổn, nhưng cũng có thể mang lại phần thưởng lớn”.

Mark Stapp, thuộc Đại học bang Arizona, cũng đồng ý kiến. “Tôi sẽ không đổ tiền nếu không sẵn sàng mất trắng số tiền đó. Nếu mọi thứ tiếp tục như hiện nay, nó nhiều khả năng trở nên bong bóng. Bạn đang mua thứ gì đó không có liên hệ với thực tế”, Stapp nói.

Điệp Anh (theo CNBC)

Click: Xem thêm