Death Note bat than cong bo tai xuat trong nam

Death Note bất thần công bố tái xuất trong năm 2022, giới thiệu chủ nhâ…

Death Note là bộ truyện tranh Nhật Bản nổi tiếng của tác giả Tsugumi Ohba và họa sĩ Takeshi Obata. Nhờ cốt truyện sáng tạo, hấp dẫn, cùng với những pha đấu trí đầy cân não và phần hình ảnh đẹp mắt nên không chỉ manga mà nhiều bản chuyển thể của bộ truyện cũng được đánh giá cao trên toàn cầu.

Death Note bất ngờ công bố tái xuất trong năm 2022, giới thiệu chủ nhân mới của cuốn sổ tử thần - Ảnh 1.

Nội dung Death Note xoay quanh Yagami, một chàng trai trẻ vô tình nhặt được quyển sổ kì bí có khả năng giết những người bị ghi tên trong đó. Lấy biệt danh là Kira, Yagami dùng quyển sổ để thanh lọc lại thế giới bằng cách ghi tên những kẻ xấu vào đó. Điều này đã khiến Kira phải đương đầu với một thám tử trẻ tài năng có biệt danh L.

Cuộc chiến căng thẳng giữa thám tử L và Light chính là điểm hấp dẫn trong câu chuyện. L phải tìm mọi cách để chứng minh thân phận và sự tồn tại của Light dù đó không còn là điều bí hiểm đối với người đọc. Death Note không nói về một vị thám tử phải đấu trí với nhiều tội phạm khác nhau qua từng chương truyện, mà là một trận đấu đầy kịch tích giữa những bộ óc thiên tài.

Được phát hành lần đầu tiên vào năm 2003 và sau 12 tập truyện gay cấn thì Death Note đã kết thúc trong sự tiếc nuối của nhiều người. Chính vì vậy mới đây các fan đang vô cùng phấn khích trước thông tin bộ truyện sẽ tái xuất vào năm sau bằng những tuyển tập truyện ngắn với những câu chuyện mới.

Death Note bất ngờ công bố tái xuất trong năm 2022, giới thiệu chủ nhân mới của cuốn sổ tử thần - Ảnh 2.

Viz Media đưa ra thông tin như sau: “Câu chuyện của Kira đã kết thúc, nhưng Death Note thì không… Bộ sưu tập truyện ngắn đầy trí tưởng tượng của những người sáng tạo (tác giả) sẽ được ra mắt và khám phá những tác động cũng như tác động của cuốn sổ Death Note huyền thoại sau các sự kiện đã xảy ra. Bộ sách dự kiến phát hành vào mùa hè 2022!”.

Cụ thể theo những thông tin được công bố trong sự kiện New York Comic Con, thì một bộ sưu tập các câu chuyện ngắn của tác giả Death Note lấy bối cảnh trong vũ trụ của bộ truyện gốc sẽ được phát hành chính thức vào năm 2022. Trọng tâm của tuyển tập truyện này sẽ theo chân một nhân vật mới sau khi nhận được Death Note. 

Trên thực tế, bộ truyện này đã được phát hành tại Nhật Bản vào năm ngoái nhưng phải đến năm sau bộ truyện này mới đến được với khán giả trên toàn thế giới. Tuyển tập này không chỉ bao gồm hậu truyện của Death Note mà còn có một số câu chuyện chưa từng được xuất bản trước đó.

Cre: Cbr.com

Click: Xem thêm

Ngung cong bo so ca COVID 19 moi hang ngay Ly

Ngưng công bố số ca COVID-19 mới hằng ngày: Lý do nào để thuyết phục?

Ngưng công bố số ca COVID-19 mới hằng ngày: Lý do nào để thuyết phục? - Ảnh 1.

Cán bộ y tế thống kê ca nhiễm mới mỗi ngày để làm báo cáo – Ảnh: DƯƠNG LIỄU

Tại phiên họp của Ban Chỉ đạo quốc gia phòng chống dịch COVID-19 ngày 5-3, Bộ Y tế đã đề xuất tạm dừng thông tin số ca nhiễm hằng ngày để tránh gây hoang mang.

Đếm ca hay thôi?

Đã có nhiều ý kiến khác nhau về việc có nên tiếp tục đếm ca hay dừng, bởi con số công bố hằng ngày hiện nay, theo nhiều ý kiến cũng là không chính xác. Anh Dương Văn Thành – một người dân ở quận Cầu Giấy, Hà Nội – cho rằng việc công bố số ca nhiễm COVID-19 mới không chỉ có tác động đến đời sống người dân mà còn tác động đến kinh tế. 

“Dựa vào số ca nhiễm, nhiều người mua bán có thể đưa ra kế hoạch mua bán của mình. Nếu số ca nhiễm cao, đồng nghĩa với việc những người có thể ra ngoài lao động, vui chơi thấp, hoạt động mua bán dịch vụ sẽ bị hạn chế”, anh Thành giảng giải.

Theo anh Thành, việc công bố số ca nhiễm mới đã trở nên thông lệ nên khi có thông tin không công bố sẽ có nhiều người không đồng tình.

Trong khi đó, bác sĩ Nguyễn Trọng An – nguyên phó cục trưởng Cục Trẻ em, Bộ Lao động – thương binh và xã hội – lại đồng tình với đề xuất của Bộ Y tế. Ông An cho rằng không cần đếm ca mới, nhưng tránh để người dân lơ là, chủ quan, vẫn cần thống kê, thông tin chính xác số bệnh nhân biến chuyển nặng, tử vong do COVID-19.

Nhiều ý kiến khác cũng thống nhất với đề xuất tạm dừng công bố ca mắc mới, nhưng lý do tạm dừng, theo họ là những thông số được công bố hiện nay chưa chính xác, không đúng với thực tế. 

Theo TS Trần Thanh Tùng (Đại học Y Hà Nội), hiện nay nhiều người nhiễm nhưng không báo nên số liệu không chính xác. Hơn nữa hầu hết ca nhiễm hiện nay thể hiện nhẹ do đã được tiêm đủ vắc xin ngừa COVID-19.

Ngưng công bố số ca COVID-19 mới hằng ngày: Lý do nào để thuyết phục? - Ảnh 2.

Trong phòng điều trị COVID-19 tại Hà Nội – Ảnh: NAM TRẦN

Chỉ cần công bố ca nặng, ca tử vong

Chia sẻ thêm, TS Tùng cho rằng việc xem số liệu hằng ngày đã thành thói quen của người dân. “Tuy nhiên khi con số đã không còn chính xác, không đánh giá đúng tình trạng dịch bệnh và không thích hợp với tình hình thực tế hiện nay thì chúng ta nên gỡ bỏ. Tại nhiều nước họ đã không còn công bố ca nhiễm hằng ngày nữa. Bộ Y tế chỉ nên công bố số ca nặng phải nhập viện và tử vong hằng ngày mà không cần phải công bố ca mới chung”, TS Tùng nói.

Với đề xuất kể trên, Bộ Y tế dự kiến các địa phương vẫn sẽ thống kê số mắc mới cùng 7 chỉ số đánh giá mức độ dịch, nhưng việc có công bố rộng rãi cho người dân biết hay không thì thực hành theo điều 39 trong Luật phòng chống các bệnh lây nhiễm. Sơ bộ, các địa phương sẽ công bố cấp độ dịch của địa phương, không công bố cụ thể số mắc mới hằng ngày.

Trao đổi với Tuổi Trẻ Online, một chuyên gia giàu kinh nghiệm về dịch tễ thừa nhận thực tế số mắc mới tăng rất cao và có thể đề xuất dừng đếm ca sẽ được chấp thuận. Nhưng ông này cho rằng các cơ quan y tế vẫn phải nắm số ca nhiễm, từ đó mới đánh giá được xu thế của dịch và có biện pháp xử trí.

“Số ca mắc mới là 1 trong 8 chỉ số đánh giá cấp độ dịch, nhưng số ca mới sẽ luôn đi trước số chuyển nặng và tử vong, nếu ngưng đếm, buông lỏng hiện nay là buông xuôi, chưa được. Tuy nhiên khi công bố thông tin thì chỉ cần thông tin số ca nặng và tử vong, khả năng đáp ứng của hệ thống y tế”, vị chuyên gia chia sẻ.

Một quan chức của Bộ Y tế cũng chia sẻ đang lắng nghe ý kiến xung quanh việc đếm hay không đếm ca nữa. “Vẫn thống kê số mắc mới, người dân sẽ biết cấp độ dịch tại khu vực mình sinh sống và nơi sắp đi đến, xem phòng chống thế nào. Còn công bố ca mới hằng ngày thì có cần và có lợi hay không?”, quan chức này cho biết.

Click: Xem thêm

EU cong bo 7 nha bang Nga bi loai khoi

EU công bố 7 nhà băng Nga bị loại khỏi SWIFT, không có Sberbank

EU công bố 7 ngân hàng Nga bị loại khỏi SWIFT, không có Sberbank - Ảnh 1.

Rossiya, 1 trong 7 nhà băng Nga bị loại khỏi SWIFT – Ảnh: REUTERS

7 nhà băng Nga có tên: VTB (nhà băng lớn thứ hai của Nga), Otrkitie, Novikombank, Promsvyazbank, Rossiya, Sovcombank, và VEB.

Hãng tin Reuters dẫn lời một quan chức cấp cao của EU cho biết các nhà băng nói trên bị loại khỏi SWIFT do mối quan hệ của họ với Nhà nước Nga, chứ EU không nhắm vào toàn bộ hệ thống nhà băng.

Sberbank, nhà băng cho vay lớn nhất của Nga, và Gazprombank không có trong danh sách vì là các kênh tính sổ chính cho dầu và khí đốt của Nga. Bất chấp xung đột, EU vẫn đang mua dầu và khí đốt từ Nga.

Quan chức EU nói thêm rằng sẽ có các biện pháp khác cho 2 nhà băng này. Việc này cho thấy phương Tây vẫn còn phụ thuộc vào nguồn cung khí đốt Nga, chí ít là trong ngắn hạn.

SWIFT hiện đang kết nối hơn 11.000 tổ chức tài chính tại 200 quốc gia và vùng bờ cõi. Riêng tại Nga khoảng 300 nhà băng và tổ chức sử dụng SWIFT, đứng thứ 2 toàn cầu sau Mỹ.

SWIFT được cho là chưa có đối thủ, dù Trung Quốc đang thiết lập một hệ thống khác. Ở Nga cũng có hệ thống tính sổ riêng nhưng 70% giao dịch chuyển tiền trong nước Nga vẫn thông qua SWIFT.

Click: Xem thêm

Society Pass cong bo mua lai Handycart Viet Nam

Society Pass công bố mua lại Handycart Việt Nam

Society Pass (Sopa) nền tảng khách hàng trung thành dựa trên dữ liệu Đông Nam Á, niêm yết trên Nasdaq với mã giao dịch SOPA chính thức thông tin việc mua lại tổ chức TNHH thương nghiệp Không gian Mơ (“Dream Space”), nhà điều hành của Handycart, một tổ chức trực tuyến uy tín trong lĩnh vực dịch vụ giao hàng tạp hóa có trụ sở tại Hà Nội, Việt Nam. Ngay sau thông tin chính thức này, nền tảng Handycart sẽ được tích hợp vào ngành phân phối F&B của SoPa với nền tảng phần mềm dành cho người bán hiện có của SoPa là #HOTTAB. Người sáng lập kiêm Giám đốc điều hành Handycart, Seo Jun Ho, cũng chính thức được phân bổ làm Giám đốc Khối mua bán mới, quản lý cả Handycart và #HOTTAB tại Việt Nam.

Society Pass công bố mua lại Handycart Việt Nam - Ảnh 1.

Được thành lập vào năm 2019, Handycart là ứng dụng giao hàng tạp hóa trực tuyến với đội ngũ giao hàng riêng, tập trung vào phục vụ thị trường nhà hàng Hàn Quốc và lĩnh vực ăn uống tại Hà Nội. Ẩm thực Hàn Quốc và văn hoá đại chúng được đón nhận tại Việt Nam và không ngừng được xúc tiến phát triển, trở nên một “làn sóng Hàn Quốc” tại nhiều địa phương. Theo một cuộc khảo sát gần đây của tổ chức nghiên cứu thị trường Q&Me cho thấy 58% người Việt Nam ưa thích ẩm thực Hàn Quốc.

Chia sẻ về thương vụ M&A này, bà Ngô Thị Châm, tổng GĐ Sopa tại Việt Nam cho biết: “Chúng tôi rất vui mừng chào đón Handycart đến với hệ sinh thái SoPa, góp phần gia tăng nhiều giá trị mở rộng cho hệ sinh thái Sopa, đồng thời, củng cố các nguồn lực quản lý nhân sự cấp cao của Sopa. Nền tảng công nghệ mạnh mẽ và hiệu quả hoạt động của một thương hiệu thương nghiệp điện tử đặc biệt như Handycart sẽ được kết hợp với kinh nghiệm xây dựng thương hiệu của Sopa, đồng thời cũng tận dụng tối đa các kết nối trong hệ thống để phát triển mở rộng, nhằm mang lại những trải nghiệm tuyệt vời cũng như gia tăng nhiều giá trị cộng thêm cho người dùng. Gần đây, với sự đầu tư và quản lý của SoPa, mọi người có thể nhìn thấy được sự thành công vượt bậc của Leflair tại Việt Nam khi tối ưu hóa được tổn phí, tăng doanh thu mạnh mẽ nhờ khả năng gia tăng các kết nối tiếp thị trên hệ sinh thái Sopa, từ đó, tiếp cận các tệp khách hàng mới, giúp gia tăng giá trị thương hiệu chỉ sau một thời gian ngắn gia nhập hệ sinh thái Sopa. Với thương vụ mới này, ngay khi mua lại thành công và cho phép sáp nhập Handycart vào hệ sinh thái của Sopa, chúng tôi cũng quyết tâm tăng độ phủ của doanh nhân lên 500 nhà hàng tại Hà Nội vào cuối năm 2022 và hướng tới mở rộng đến TP HCM vào Quý 3 năm 2022”.

Society Pass công bố mua lại Handycart Việt Nam - Ảnh 2.

Ngay sau khi gia nhập hệ sinh thái Sopa, Handycart có thể tận dụng nền tảng công nghệ tích hợp của SoPa để nâng cao hiệu quả hoạt động và hiệu quả mua bán của nền tảng. Theo đó, Handycart sẽ tập trung vào việc gia tăng đáng kể dịch vụ mua sắm hàng tạp hóa theo yêu cầu cho nhiều người tiêu dùng hơn trong nước, đồng thời, hỗ trợ các nhà hàng F&B với các chương trình kết nối đặc biệt để chuyển đổi mô hình mua bán và xâm nhập sâu hơn vào thị trường trực tuyến.

Chia sẻ về thương vụ này, Seo Jun Ho, Giám đốc điều hành của Handycart nhấn mạnh: “Handycart được thành lập vào năm 2019 với sứ mạng kết nối những thực khách Hàn Quốc đang kiếm tìm hương vị quê nhà thông qua mạng lưới các nhà hàng Hàn Quốc chính thống tại Việt Nam. Nền tảng Handycart cung cấp cho các doanh nghiệp khả năng tiếp cận nhanh chóng với các sản phẩm Hàn Quốc chính thống, đồng thời, giúp chúng tôi thiết lập được tệp khách hàng hơn 3.000 người, với hơn 26.000 đơn đặt hàng chỉ tính riêng trong năm 2021. Gia nhập hệ sinh thái của SoPa có thể giúp chúng tôi đẩy nhanh tốc độ phát triển của Handycart, tận dụng tối đa ưu thế của các kết nối trong hệ sinh thái với ưu thế định vị đã được thiết lập tốt của chúng tôi trên cơ sở một dịch vụ giao hàng tạp hóa trực tuyến tận nơi. Hợp tác với Society Pass sẽ cho phép chúng tôi mở ra các thời cơ phát triển trong ngành F&B và Handycart hiện có thể tận dụng hệ sinh thái tổng hợp của SoPa, nhằm gia tăng thời cơ tiếp cận người dùng mới, cũng như mang lại nhiều trải nghiệm tuyệt vời hơn cho người dùng hiện hữu”.

Society Pass công bố mua lại Handycart Việt Nam - Ảnh 3.

Việt Nam là một trong những nền kinh tế phát triển nhanh nhất trong khu vực Đông Nam Á trong hai thập kỷ qua. Theo đánh giá chung, thương nghiệp điện tử của Việt Nam đang phát triển rất mạnh, trị giá 13,2 tỉ USD, dự kiến ​​sẽ tăng trưởng ổn định đến năm 2025.

Tập trung phát triển hoạt động của mình tại các thị trường ưu tiên – đang tăng trưởng mạnh như Việt Nam, Indonesia và Philippines…, SoPa tập trung vào hoạt động M&A nhằm đầu tư mua lại các tổ chức có nền tảng trực tuyến hoạt động trên 5 ngành dọc được kết nối trong các lĩnh vực như phong cách sống, F&B, du lịch, phần mềm thương nghiệp và dữ liệu thông qua 6 nhánh mua bán chính nhằm kết nối hàng triệu người tiêu dùng và hàng ngàn nhà cung cấp ở Đông Nam Á. Handycart là thương vụ mua lại thứ ba của tập đoàn tại Việt Nam sau thương vụ mua lại thị trường thương nghiệp điện tử Leflair và máy bán hàng POS và ứng dụng mua bán #HOTTAB.



Click: Xem thêm

Tong thong My cong bo trung phat Nga

Tổng thống Mỹ công bố trừng phạt Nga

Phát biểu trong cuộc họp báo lúc 1 giờ 30 phút sáng nay (25.2), Tổng thống Mỹ Joe Biden nói Nga đưa ra những cáo buộc đối với Ukraine mà không có bằng cớ, lãnh đạo Nga đã chối từ ngoại giao và khởi đầu “cuộc tiến công vô cớ” lên Ukraine.

  • Khi nào Tổng thống Putin kết thúc chiến dịch quân sự ở Ukraine?
  • phi cơ quân sự Ukraine bị bắn rơi?
  • Nga, Ukraine xác nhận đã có thương vong

Click: Xem thêm

Capcom chinh thuc cong bo Street Fighter 6

Capcom chính thức công bố Street Fighter 6

Theo The Verge, Capcom đã công bố Street Fighter 6, cái tên lớn tiếp theo trong loạt trò chơi đấu tranh nổi tiếng, đang kỷ niệm 35 năm thành lập trong năm nay. Một đoạn trailer ngắn sau trận chung kết mùa giải của Capcom Pro Tour đã tiết lộ thông tin này.

Capcom chính thức công bố Street Fighter 6 - ảnh 1

Đoạn trailer không đề cập đến bất kỳ thông tin thực tế nào về cách chơi, nhưng nó gợi ý rằng Street Fighter 6 sẽ có phong cách nghệ thuật thực tế hơn so với các trò chơi trước đó trong loạt game. Capcom cho biết thêm thông tin về trò chơi sẽ ra mắt vào mùa hè này.

Capcom hy vọng rằng Street Fighter 6 sẽ có một màn ra mắt tốt hơn người tiền nhiệm của nó. Street Fighter 5 ra mắt rất tốt trên PS4 và PC vào năm 2016, nhưng nó gặp phải tình trạng khan hiếm nội dung cũng như tồn tại nhiều lỗi và sự cố máy chủ. Trò chơi đã bán được hơn 6 triệu bản sau khi các bản sửa đổi Arcade EditionChampion Edition được đón nhận hăng hái hơn.

Capcom cũng đã công bố một bộ sưu tập mới của 10 trò chơi đấu tranh cho PS4, Xbox, PC và Nintendo Switch có tên ‘Capcom Fighting Collection’, sẽ ra mắt vào ngày 24.6 và gồm có các tựa game sau:

· Darkstalkers: The Night Warriors

· Night Warriors: Darkstalkers’ Revenge

· Vampire Hunter 2: Darkstalkers’ Revenge

n

· Vampire Savior: The Lord of Vampire

· Vampire Savior 2: The Lord of Vampire

· Hyper Street Fighter II: The Anniversary Edition

· Red Earth

· Super Gem Fighter Mini Mix (Pocket Fighter)

· Cyberbots: Full Metal Madness

· Super Puzzle Fighter II Turbo



Click: Xem thêm

Anh cong bo anh Nu hoang ky niem 70 nam

Anh công bố ảnh Nữ hoàng kỷ niệm 70 năm trị vì

Điện Buckingham công bố ảnh chân dung mới của Nữ hoàng Anh, đánh dấu đại lễ bạch kim kỷ niệm 70 năm lên ngôi.

Ảnh chân dung của Nữ hoàng Anh Elizabeth được nhiếp ảnh gia Chris Jackson chụp tại Saloon, cung điện Sandringham House hồi đầu tuần trước và được công bố ngày 6/2. Trong ảnh, bà cười tươi, mặc váy vải tuýt màu xanh lá cây do Angela Kelly thiết kế, ve cài áo hình lá thường xuân đính kim cương là quà sinh nhật năm 21 tuổi do mẹ tặng.

Ảnh mới của Nữ hoàng Anh kỷ niệm 70 năm trị vì

Ảnh kỷ niệm 70 trị vì của Nữ hoàng Anh Elizabeth công bố hôm 5/2. Ảnh: Điện Buckingham

Trên bàn bên phải đặt ảnh vua cha George VI tại Cung điện Buckingham năm 1948. Trên bàn trước mặt là chiếc hộp màu đỏ mang tính biểu tượng, nơi thường đặt tài liệu chính phủ để bà coi xét.

“Nữ hoàng đã trị vì 70 năm, lâu nhất so với bất kỳ quốc vương nào của nước Anh và thật đáng ngạc nhiên. Cuối tuần này, bà trở nên quốc vương Anh đầu tiên kỷ niệm đại lễ bạch kim”, Jackson viết trên Instagram.

“Tôi thật vinh dự khi được chụp ảnh ngài tại Sandringham để ghi nhận cột mốc hiểm yếu này, cho thấy bà đang làm những việc mà bà luôn làm tốt nhất, tiếp tục việc làm với giấy tờ từ chiếc hộp đỏ biểu tượng ở Norfolk, nơi bà luôn cảm thấy như ở nhà”.

Nữ hoàng Elizabeth hôm 5/2 ra tuyên bố đánh dấu dịp kỷ niệm. Bà cho biết đại lễ bạch kim cho bà thời gian suy ngẫm về thiện chí của người dân thuộc mọi dân tộc, tín ngưỡng, lứa tuổi ở Anh và trên toàn thế giới. “Tôi muốn gửi lời cảm ơn tới tất cả các bạn vì đã ủng hộ tôi. Tôi mãi mãi hàm ân sự trung thành, tình cảm mà các bạn đã dành cho tôi”, bà nhấn mạnh.

Bà chia sẻ “mong muốn chân thành” rằng Camilla, vợ của Thái tử Charles, sẽ được coi là Vương hậu khi ông lên ngôi.

Theo thông lệ, khi Thái tử Charles lên ngôi, Camilla sẽ được tấn phong Vương hậu, tước vị cao nhất dành cho vợ vua, nhưng do hoàng gia Anh còn e ngại về phản ứng của dư luận nên đã có nhiều đồn đoán rằng bà sẽ chỉ dùng danh xưng Vương phi. Tuy nhiên, tuyên bố của Nữ hoàng Anh đã dọn đường để Camilla trở nên “Vương hậu Camilla” trong tương lai mà hầu như không vấp phải trở ngại nào.

Hồng Hạnh (Theo Town & Country)

Click: Xem thêm

NPH Netmarble cong bó gameplay cho game Solo Leveling dàu

NPH Netmarble công bố gameplay cho game Solo Leveling đầu tiên

Sự kiện NTP (Netmarble Together With Press) lần thứ 5 mới đây đã chính thức công bố tựa game Solo Leveling kèm trailer hấp dẫn.

Chưa có lịch phát hành cụ thể cho tựa game đáng mong chờ của Netmarble

Manhwa nổi tiếng bậc nhất những năm gần đây, Solo Leveling đang được chuyển thể thành một tựa game Mobile – PC bởi nhà phát triển từ Hàn Quốc Netmarble.

Theo những gì được công bố tại sự kiện NTP (Netmarble Together With Press) lần thứ 5, đây sẽ là một trò chơi hành động nhập vai RPG Single-Player. Trong đó người chơi sẽ có thể lên cấp bằng cách cải thiện kỹ năng của họ hoặc thêm những thợ săn mạnh mẽ vào party (chưa rõ số lượng cụ thể). Netmarble hứa hẹn một trải nghiệm thú vị, với những cảnh tranh đấu đậm chất điện ảnh phản ánh phong cách “cool ngầu” của webtoon gốc.

Được biết, đây cũng là dự án trò chơi đầu tiên cho thương hiệu Solo Leveling. Một đoạn trailer giới thiệu gameplay cũng đã được công chiếu tại sự kiện:

Solo Leveling – Gameplay Trailer

Solo Leveling khởi đầu là một bộ web-novel Hàn Quốc của tác giả Chugong. Web-novel khởi đầu được đăng nhiều kỳ vào năm 2016 và kết thúc vào năm 2018, sau 270 chương. Web-novel sau đó được đặt tựa tiếng Anh là “Only I Level Up”. Webtoon chuyển thể của bộ truyện được thực hành từ năm 2018 đến cuối năm 2021. Nó được minh họa bởi Jang-Sung-Rak (hay còn gọi là DUBU), CEO của Redice Studio và vừa kết thúc sau 179 chap.

“Trong thế giới mà các Thợ Săn với nhiều sức mạnh phép thuật khác nhau tranh đấu với lũ quái vật xâm lăng, khi loài người không có khả năng tự vệ, Sung Jin-Woo là người yếu nhất trong số các Thợ Săn, hầu như chẳng thể kiếm sống bằng nghề này.

Tuy nhiên, một hệ thống bí hiểm đã cấp cho anh sức mạnh của “Người chơi’, đưa anh vào một hành trình hiểm nguy đến mức đáng sửng sốt và thường xuyên”.

Hãy theo chân Sung Jin-Woo khi anh dấn thân vào cuộc phiêu lưu để trở nên một tồn tại vô song thông qua hệ thống “Tăng cấp” – hệ thống duy nhất chỉ mình anh có trên toàn thế giới!

>>> Xem thêm: Seven Deadly Sins Grand Cross – Bản ‘Genshin Impact Hàn Quốc’ cực ‘xịn’ sắp phát hành

>>> Hóng các tin tức mới nhất về phim/truyện tại đây.



Click: Xem thêm

Saints and Sinners vua cong bo phan tiep theo

Saints and Sinners vừa công bố phần tiếp theo

Skydance Interactive công bố Chapter 2: Retribution cho tựa game kinh dị sinh tồn VR  The Walking Dead: Saints and Sinners.

The Walking Dead: Saints and Sinners

The Walking Dead: Saints and Sinners hiện có mặt trên PC, PlayStation và Oculus Quest.

Để trùng với kỷ niệm hai năm của The Walking Dead: Saints and Sinners, nhà phát triển Skydance Interactive đã thông tin rằng họ đang tạo ra một chương mới cho tựa game kinh dị sinh tồn VR của mình. Chapter 2: Retribution sẽ cho phép người chơi tiếp tục cuộc phiêu lưu của họ với nhân cách là khách du lịch khi họ tranh đấu theo cách của mình trong ngày tận thế với hàng loạt lũ thây ma.

Kể từ khi ra mắt vào năm 2020, The Walking Dead: Saints and Sinners đã có hai bản cập nhật lớn giúp mở rộng chiến dịch hơn 20 giờ của mình. Có chế độ đám đông được gọi là “The Trial” cung cấp cho người chơi điểm để nâng cấp vũ khí và kỹ năng, trong khi “Aftershocks” – bản cập nhật gần đây nhất trong số hai bản cập nhật, cho phép người chơi tập trung vào các nhiệm vụ cuối trò chơi. Trong hai năm sau khi ra mắt, tựa game kinh dị sinh tồn VR thế giới mở đã đạt doanh thu 60 triệu đô la, vì vậy việc tiếp tục cho một trò chơi được coi là thành công cả về mặt thương nghiệp lẫn phê bình không phải là điều bất thần.

Chapter 2: Retribution không phải là phần tiếp theo hoàn toàn của phần gốc mà thay vào đó là phần mở rộng tiếp theo độc lập có thể chơi riêng với trò chơi gốc. Nó sẽ diễn ra ngay sau các sự kiện của phần game đầu tiên. mặc dầu hiện tại rất hiếm thông tin chi tiết bổ sung về chương tiếp theo này, nhưng studio cho biết trong một thông cáo báo chí rằng người chơi sẽ đụng độ những nhân vật mới, đối mặt với những mối đe dọa hoàn toàn mới và sẽ buộc phải đưa ra những quyết định “đau lòng” sẽ tác động đến số phận trong trò chơi. Skydance cũng hứa rằng chương Walking Dead mới này sẽ “thậm chí còn dữ dội và kinh khủng hơn”.

The Walking Dead: Saints and Sinners

thông tin về kỷ niệm 2 năm của The Walking Dead: Saints and Sinners và chương tiếp theo của game.

Dựa trên hình ảnh được cung cấp cho thấy một chiếc cưa máy kinh khủng, đẫm máu, có vẻ thú vị khi cho rằng nó sẽ được sử dụng trong một số trường hợp hoặc chỉ là y phục – bởi người chơi hoặc kẻ xấu rình rập họ qua các đường phố của French Quarter. Ngoài ra, những người chơi đến cuối bản cập nhật Aftershocks đã phát hiện ra một nơi ẩn núp dường như thuộc về một kẻ thù mới muốn The Tourist.

Skydance đang thực sự giấu giếm về toàn bộ dự án, không cung cấp đoạn giới thiệu trước và chỉ một bức hình. Họ cũng không cung cấp ngày phát hành hoặc thậm chí tiết lộ chương mới này sẽ có mặt trên nền tảng nào. Họ hứa sẽ cung cấp thông tin bổ sung vào cuối năm nay nhưng không có manh mối nào về việc khi nào thông tin đó sẽ xuất hiện. Skydance đã lặp lại cam kết cung cấp trải nghiệm VR tuyệt vời trong tương lai, vì vậy người hâm mộ không nên quá lo lắng.

Xem thêm: Gran Turismo 7 tiết lộ dung lượng và thời gian ra mắt



Click: Xem thêm

VIB cong bo KQKD nam 2021 loi nhuan vuot 8000

VIB công bố KQKD năm 2021, lợi nhuận vượt 8.000 tỉ đồng, tăng trưởng 3…

Riêng trong quý 4, VIB ghi nhận sự phục hồi mạnh mẽ với mức lợi nhuận gần 2.700 tỉ đồng, đây là mức cao nhất trong lịch sử hoạt động của nhà băng, tiếp nối đà tăng trưởng kép về lợi nhuận trên 60% trong 5 năm liên tục 2016-2021.

VIB công bố KQKD năm 2021, lợi nhuận vượt 8.000 tỉ đồng, tăng trưởng 38%  - ảnh 1
Bứt phá mạnh mẽ sau đại dịch, VIB tiếp tục nằm trong nhóm đầu ngành về hiệu quả hoạt động mua bán

Kết thúc năm 2021, lợi nhuận VIB vượt 8.000 tỉ đồng, tăng 38% so với cùng kỳ. Trong đó, tổng thu nhập hoạt động của VIB đạt gần 15.000 tỉ đồng, tăng 33% so với năm trước. Thu nhập lãi thuần đạt 12.000 tỉ đồng, tăng 39%. Tăng mạnh thu nhập lãi thuần đến từ việc VIB mở rộng biên lãi ròng (NIM) đạt 4,4%, thông qua tối ưu hóa phí tổn sử dụng vốn, giảm đến 1,1% so với năm 2020. Bên cạnh đó, với thị phần hàng đầu trong nhiều mảng sản phẩm dịch vụ như bancassurance và thẻ, tỉ trọng thu nhập từ phí của VIB luôn trong nhóm đầu ngành, đóng góp gần 20% trong tổng thu nhập hoạt động.

Tại ngày 31.12.2021, tổng tài sản VIB ghi nhận gần 310.000 tỉ đồng, tăng 27% so với đầu năm. Trong đó, dư nợ tín dụng đạt hơn 200.000 tỉ, tăng 19%. Tổng nguồn huy động đạt 280.000 tỉ đồng, tăng 27%. Riêng tiền gửi CASA tăng trưởng bứt phá 55%, chiếm tỉ trọng trên 16% tiền gửi khách hàng. Bán lẻ tiếp tục là động lực tăng trưởng chính với tốc độ tăng trưởng tín dụng đạt 24% trong năm 2021, cho vay bán lẻ đóng góp gần 90% danh mục tín dụng trong đó 95% có tài sản đảm bảo. VIB tiếp tục khẳng định vị thế nhà băng có tỷ trọng bán lẻ thuộc top đầu thị trường, với danh mục chất lượng cao và tăng trưởng vững mạnh.

Nhờ vào sự phục hồi của nền kinh tế, cùng với việc các nhà băng được nới hạn mức tín dụng trong giai đoạn cuối năm, đồng thời với chiến lược phát triển các sản phẩm và nền tảng số hóa mạnh mẽ của VIB, kết quả mua bán của nhà băng bứt phá ấn tượng sau đại dịch, tiếp tục dẫn đầu ngành về hiệu quả hoạt động với tỉ lệ sinh lời trên vốn chủ sở hữu (ROE) đạt 31%.

VIB công bố KQKD năm 2021, lợi nhuận vượt 8.000 tỉ đồng, tăng trưởng 38%  - ảnh 2
Biểu đồ – Lợi nhuận và Tỷ suất sinh lợi trên vốn chủ sở hữu (ROE) của VIB giai đoạn 2016 – 2021

n

Lợi thế từ đi đầu số hóa và nền tảng quản trị vững mạnh

đi đầu trong việc vận dụng các chuẩn mực quản trị quốc tế hiện đại hàng đầu, tỉ lệ an toàn vốn theo Basel II (CAR) của VIB năm 2021 được quản lý ở mức hơn 11% và tỉ lệ cho vay trên tiền gửi (LDR) ở mức 71%. Đồng thời, với việc đẩy mạnh vận dụng các sáng kiến số hóa từ bán hàng đến vận hành và không ngừng tối ưu hóa phí tổn hoạt động, tỉ lệ phí tổn trên thu nhập (CIR) cả năm 2021 của VIB giảm mạnh về mức 35%. Tập trung đẩy mạnh số hóa, đặc biệt là trong giai đoạn dịch, VIB giúp người dùng có thể thực hành giao dịch trực tuyến từ bất cứ đâu để mở thẻ, mở tài khoản, gửi tiết kiệm, thực hành các khoản vay và dễ dàng tiếp cận với các biện pháp bảo hiểm. Đặc biệt, VIB đã đi đầu ứng dụng thành công Big data và AI để số hóa 100% quy trình duyệt cấp thẻ tín dụng, giúp khách hàng đăng ký và nhận ngay thẻ tín dụng với hạn mức đến 200 triệu đồng chỉ trong 30 phút, hoàn toàn trực tuyến, không phải đến nhà băng, không cần gặp viên chức, không chứng minh thu nhập.

Gần đây nhất, vào cuối tháng 09.2021, VIB đã trở nên một trong những nhà băng đầu tiên tại Việt Nam khai triển chiến lược điện toán đa đám mây (multi-cloud), đẩy mạnh kết hợp ưu thế của các đối tác công nghệ hàng đầu thế giới vào sản phẩm dịch vụ và nâng cao trải nghiệm cho người dùng Việt.

Sự năng động, sáng tạo và thích ứng linh hoạt, cùng chiến lược đi đầu số hóa đã giúp VIB duy trì tăng trưởng ngay cả trong giai đoạn giãn cách, và hồi phục mạnh mẽ, nhanh chóng bứt phá sau làn sóng thứ tư của đại dịch.

Nối tiếp đà tăng trưởng ấn tượng, sẵn sàng bứt phá trong tương lai

Nền tảng quản trị vững mạnh, đà tăng trưởng cao và ổn định cùng sự linh hoạt thích ứng tốt với đại dịch đã đưa VIB vào Top 50 đơn vị niêm yết tốt nhất Việt Nam 2021, Top 10 đơn vị đại chúng uy tín & hiệu quả năm 2021. Năm 2021, VIB liên tục được ghi nhận với nhiều giải thưởng uy tín như giải thưởng “Dòng thẻ mới tốt nhất 2021-VIB Online Plus 2in1” và “Dịch vụ thẻ mới sáng tạo nhất 2021” dành cho thẻ tín dụng, giải “Đổi mới sáng tạo trong lĩnh vực nhà băng số năm 2021” dành cho Ứng dụng nhà băng số MyVIB, giải Bạc hạng mục Lead Generation tại MMA SMARTIES Awards 2021…

Với triển vọng kinh tế khả quan của Việt Nam trong năm 2022, VIB – nhà băng đi đầu về nền tảng quản trị vững mạnh, tốc độ tăng trưởng cao và ổn định trong nhiều năm liên tục, cùng chiến lược số hóa bài bản, rõ nét – luôn nhất quán với mục tiêu tăng trưởng vững bền, trở nên nhà băng bán lẻ hàng đầu về chất lượng và quy mô tại Việt Nam.



Click: Xem thêm